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天下之弱者的反击 (流浪的风)



十三个恐怖飞龙骑士都在有意识的控制着回环的节奏,一旦达到了300%,就必须立刻进行攻击,否则所凝聚起来的攻击力便会泄掉,又要重头来过,只能在接近了亚里士多德,寻找到合适的机会以后才能即时发动。虽然有八只手,但目标太多,又有我和轻舞飞扬这两个主要目标在内,亚里士多德明显是有些“招呼”不过来,有限的几次攻击都被及时的避了过去,被它们越迫越近,此时“定点传送”又刚刚用尽,未及收回,只能选择和淘淘它们硬拼。

随着撒满闪身而出,一大团“血煞”笼罩住了亚里士多德的小头,拉响了总攻的信号,恐怖飞龙骑士已经蓄满了的“回环冲击”,十三根骨枪同时击下,淘淘先是一口“火龙焰”,紧接着耍开了“龙爪手”,环绕在身边的火龙也咆哮着冲向了亚里士多德,再加上奇特雷的“火舞银蛇”、西兰多的“弹撞”、胡夫的“迅雷一击”,出手皆是最强的攻击技能,务必要争取在最短的时间内一举击溃亚里士多德,一旦给它抓住反击的机会,我的这些参与攻击的手下说不定谁就会惨遭不测。

撒满没有直接进行攻击,一连喷吐了五口“血煞”,困住了亚里士多德让它无法视物,损耗太大,险些当场陷入昏迷,幸而亚里士多德在围攻之下,又受到“血煞”的干扰,无法视物或者是看不清楚,无力过多的“关照”它,我又指使一个恐怖飞龙骑士上前掩护,以身相代,连挡了两枚“炬石轰”,惨死当场,方才让摇摇晃晃的撒满撤了回来。不过亚里士多德久战身疲,终究还是难挽败局,一直以来两条粗壮的大腿承受的攻击最多,再加上胡夫、西兰多、恐怖飞龙骑士它们的“重点关照”,在连续的攻击之下,相继支持不住,四分五裂溃散开来。庞大的身躯失去了支撑,顿时委顿在地,勉强直起了身躯,挥舞着八只手臂还在竭力进行顽抗,不过却显得有气无力,释放“炬石轰”的动作是越来越慢,而且失去了行动能力,可供攻击的破绽更多,在消除了“血煞”的影响,极力反扑之下,也只是又击杀了五个恐怖飞龙骑士而已。眼看亚里士多德的反击越来越无力,再难构成多大的威胁,血蝠夫妻俩和古本、哈德它们几个,以及秋水长天他们的得力手下也相继投入了战斗,痛打落水狗,对已经是穷途末路的“执法者”发动了最后一轮攻击。

混战当中,群起而攻之,一时也看不清楚究竟是谁给了亚里士多德致命的一击,只听得一声凄厉的嚎叫,正挣扎着还要继续挥舞的八只手臂无力的垂下,庞大的身躯轰然坠地,身体闪烁起了濒临死亡的白光。在察觉它身死的同时,按照我事先的要求,所有参与战斗的亡灵巫师全都约束各自的手下退了回去,远离亚里士多德的死亡之所,免得再出现象上次那样被红星吸收了“执法者”的灵魂能量,“篡夺”了本应属于我的好处。由宠物或者手下从中得益,总不如我们自己直接获得利益,进一步增强自身的实力来得更为实际,而且也未必一定是由我的手下击杀了“执法者”,万一被其他亡灵巫师的手下“独吞”了灵魂能量,我岂不是白辛苦了一场。

随着亚里士多德的死亡,我们四大巫皇的身上同时亮起了一股耀眼的黑光,闪烁了一阵过后,又恢复了正常,可能是在赋予我们应得的称号和能力。急忙查看状态属性,又多了一个“逆天者”的头衔,可以无视有关尸巫族的绝大部分的“死灵法则”,享有高度的自由行事的权利。不过任我仔细的查看了几遍,奇怪的是,我并没有象红星那样,获得什么额外的技能……

第六卷 逐鹿天下 第三百五十二章 地利对人和(一)

不对呀!在刚刚身上泛起黑光的时候,明显感觉到身体有一些异样,似乎是被“灌注”了些什么,又没有被各自的手下给占去了便宜,不可能也不应该除了“逆天者”的名号一无所获啊!确认了没有掌握什么新的技能,又仔细的检查了身体的各个部位,包括“储物腰带”之内,也没有多出某些原本不属于我的物品,便把注意力集中在了各项属性上面,能增加一些这方面的能力同样是一件理想的事情。
乍一看,各项属性似乎也没有什么变化,但很快便被我发觉了异样——我现在并没有施展“血变”能力,在正常的状态下基础精神力应该是六层二阶浅蓝色才对,可现在却呈现出六层三阶中蓝色,倒象是正处于“血变”状态,提升了12%的基础精神力一样,而且颜色还要更重一些,估计只要再增长一点儿,就能突破这一阶层达至六层四阶的重蓝色,提升的基础精神力还在施展“血变”所增长的12%之上。

除了基础精神力,其它各项属性值并没有什么变化,看来击杀了尸巫族的“执法者”,我所得到的好处就是基础精神力的增长,估算了一下,提升的幅度应该不会低于15%。这可是永久增长的基础精神力,除了职业晋级之外,极少有其它的途径可供提升,不仅意味着增加了15%的“灵魂契约”的成功率,能够收服更高级别的亡灵生物,而且精神力上限也同样获得了增长,可以一次性召唤出更多或者更强大的亡灵手下,对于亡灵巫师的意义和作用,绝对不亚于一件辅助型的神器。不过想想我们的付出,几十位亡灵巫师所拥有的将近二十万低阶恐怖骑士,六千多中高阶的恐怖蛮牛和地行龙骑士,除了混战阶段阵亡的六个顶阶的恐怖飞龙骑士,最后亚里士多德“回光返照”拼死一击的时候又拉了两个陪葬,以及秋水长天他们的几个还要加上我们四大巫皇那“与众不同、各具特色”的逃命技能作为坚持到最后的保证,这么大的代价,应该足够换取几件神器了。

“基础精神力?”我们四个都查看完了各自的状态,抬头互相对视着,在收敛自己的表情的同时,观察着对方的反应,还是轻舞飞扬打破了沉默,短短一句话,先“坦白”了自己的收获,同时也是对我们的询问。

我先点了点头,秋水长天和天星也都相继点头认可,大家的收益都是一样的,看来对于亡灵巫师而言,战胜“执法者”所获得的能力,应该就是提升了最重要的基础精神力属性。可惜当初被红星吸收了桑托斯的灵魂能量,占去了本应属于我的利益,否则此时我的基础精神力应该能再上一个台阶,再加上“血变”能力,肯定能够把胡夫给召唤到人间界,真是“有所得必有所失”呀。经此一役,由我们四大巫皇确定了“执法者”的存在对于亡灵巫师的意义,相信夜之篝火、心比天高他们这些有资格挑战“执法者”的尸皇、骨皇也可能会蠢蠢欲动起来,或许会去冒险挑战掌控低级的僵尸族和骷髅族的“执法者”桑托斯,来增加各自的基础精神力。拥有较高的基础精神力,未必一定会是一个顶尖的亡灵巫师,但作为一个顶尖的亡灵巫师,却绝对要拥有更高的基础精神力,毕竟对于亡灵巫师而言,随着等级的不断增长,对于基础精神力的要求会越来越高,因此在系统的设定当中,除了正常的七层五阶属性之外,还有银、金两层隐藏的基础属性值,应用于那些晋级到十级职业或者获得过额外属性奖励的出类拔萃的玩家身上。

结束了“逆天战争”,还有一场与噬体幽灵族的“亡灵战争”一直在等着我们,虽然作为主动发起战争的一方,我们随时可以选择撤退,反正噬体幽灵也不能冲出“阴风谷”进行追击,然后再强行下线,不会有什么实质性的损失,不过却会被系统判定为“战争失败”,而且因为是“主动放弃、强行逃跑”,所以在以后的三个月内不能再发动针对“阴风谷”的新的“亡灵战争”。到时候秋水长天和天星签约的那两个“妖灵”恐怕早已经一命呜呼了,肯定等不了那么长时间,因此即便是大家已经连续在线十余个小时,或多或少可能都有一些疲惫,却也只能坚持下去,没有办法等到养精蓄锐之后重新再来。

好在所有的部署事前都已经做好了,初时的十万“佯攻”部队被亚里士多德强行撤了回来,并不影响我们的布置,将它们撤到一旁重新整编,“正规部队”按部就班的相继冲进了“阴风谷”,开始了真正的“亡灵战争”。

单个的噬体幽灵,除非是幽灵王或者幽灵皇族,否则一对一的单挑,肯定不会是尸巫的对手,“死亡云爆弹”之下,保证让它们尸骨无存。但成千上万个聚集在一起,再借助于“阴风谷”中的独特的“自然环境”,占了“地利”之便,却能发挥出更大的功效,阴风大盛,比正常状态猛烈了数倍,不仅使得尸巫的体力快速的流失,还让它们立足不稳,步履踉跄,影响到了向纵深推进和发动攻击的效率。

当然我们也占有一些优势的方面,不同于噬体幽灵杂乱无章,自发进行的抵抗,尸巫的攻击是“团结”的,有组织的,统一指挥,协调行动。兵分三路,两翼负责抵挡大部分噬体幽灵的攻击,削弱吹拂过来的阴风的强度,尽力保证中路尸巫大军的安全,让它们能够以最快的速度向幽灵女妖武则天的栖身之地推进,只要掌控了统领“阴风谷”的这股最大的势力,估计就能结束这场“亡灵战争”,确立我们在“阴风谷”的统治地位。以“人和”来对抗噬体幽灵的“地利”,希望“地利不如人和”这句古话,能够在这场关系重大的“亡灵战争”中获得验证。

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