“...”
大圣传毋庸置疑的直接成为了最受追捧的游戏,比口袋精灵都受追捧。
没办法,口袋精灵卖的就是创意,哪怕刘致远再往里面添加新的设定和创意,它的核心都不会改变。
这么多代版本下来,它已经给不了玩家眼前一亮的感受了。
口袋精灵能保持恐怖的销量是因为这是一款老少皆宜的休闲养成游戏,是因为它的黏度很高!
可大圣传是正儿八经的超级大作游戏,用后世的话来说,这就是标准到不能再标准的3A大作!
它的难度,它的玩法和设定注定了它不可能达到口袋精灵的神话销量。
但不这意味着它的口碑就不如口袋精灵,相反 大圣传被吹爆了!
可第二个被吹爆的不是曾经风头一时无两的生化危机,是合金装备!
刘致远把荣耀战魂的处决系统给搬进来了。
近身短打,匕首 枪械 甚至各种场景道具的杀敌方式让玩家们疯狂了。
最直观的体现就是合金装备的销量正在飙升!
摒住呼吸小心翼翼的潜伏到敌人身旁,然后来一段炫酷到炸裂的杀敌表演 别说那些玩家了 刘致远当时玩的时候鸡皮疙瘩都起来了。
合金装备的潜伏玩法加上这个处决设定可比荣耀战魂好玩多了。
他说过 合金装备是潜力突破亿级这个门槛的,这还是指的原版,加上这个让人惊艳的处决系统。
他有信心再给汉王朝创造一款超级大作中的超级大作!
并且,合金装备的新电影快要上映了,各种子弹时间和枪斗术 还有体术格斗绝对能让合金装备的热度再上升一个台阶。
紧跟着合金装备的还不是口袋精灵 是心跳回忆2!
3D画面让这款游戏彻底升华了 刘致远又加上了自主创建女主角的设定 剧情分支更是庞大到需要汉王朝开发了一个随机系统。
任谁看到心跳回忆2的销量都会惊的说不出话,作为一款根本算不上超级大作的游戏却拿着超级大作的销量。
这不符合常理啊!恋爱游戏 什么时候也能出现这种级别的销量了?
可仔细研究过心跳回忆2后 业内人员都不惊讶了 这已经不是简单的恋爱游戏了。
汉王朝直接给玩家来了一场虚拟恋爱!可以结婚生子的那种!
当初刘致远还一直为心跳回忆的销量担心,因为这款游戏涉及到今后一个非常重要的计划。
那就是电子支付系统!
心跳回忆以后会加上存钱功能的设定!而且这款游戏会渐渐完全贴合现实,约会需要钱,吃饭需要钱。
买房结婚需要钱,只要现实里需要花钱的地方,游戏里都需要!
在游戏里会有打工等等赚钱的方式,还有另一种,把你现实里的钱存进去!
这些钱会第一时间转存到银行,但游戏里会留下游戏币的额度,并且,会增加利息!
电子支付系统对游戏行业有多重要?重要到,都不用电子支付系统成熟到后世那种程度,都足以让汉王朝从此根本不缺钱了。
所以,心跳回忆的类型虽然算不上超级大作,可刘致远对它的用心是仅次于口袋精灵的!
电子支付开拓市场得初期有多难?凡是经历过点卡和去网吧冲Q币的人都懂。
心跳回忆就能大大降低这种难度!口袋精灵虽然玩家的体量很大,可它不具备心跳回忆贴合真实的背景。
当初那些银行为什么同意和汉王朝合作,这个计划也是关键!
没有银行不欢迎用户存钱的,所以当这个计划被刘致远说出来后,当场就有银行表态支持他了。
第530章 1个月300亿美元!
“刘总,盈利统计出来了。”
雷军的手都在颤抖,他终于明白为什么索尼放着好好的唱片影视不做,非要往游戏行业里挤了。
实在是这一个月的盈利太吓人了!实在是游戏行业的利益太让人心动了!
“虎符,总计销量4500万台,盈利...”
4500万台虎符帮汉王朝收回了130亿美元的现金,其实说赔钱,虎符已经不赔钱了。
可要说赚钱,也没有赚,开发费用是赚回来大部分了,可还有宣传费用等等。
“虎符的盈利不用考虑。”
刘致远自然明白虎符的情况,如果单论主机的费用,虎符早就开始盈利了。
毕竟买苏联的技术不止家用主机方面受益了,其他比如手机和电脑在受益。
还有那些宣传,受益的是整个汉王朝,不止是虎符,把这些费用都算在虎符头上,那虎符卖一亿台都是在赔钱。
虎符的硬件成本是不到300美元的,这和历史上PS是一个情况,主要是这个成本还包含了开发和宣传费用。
这才导致虎符和历史PS一直处于赔钱状态,不过当销量足够高的时候,这些钱都能找回来的。
“说说游戏吧。”
“是。”
这才是雷军手在颤抖的原因。
“口袋精灵—成神之路资料片销售,4093多万份,盈利,8亿多美元。”
口袋精灵的游戏光盘售价50美元,每份可以纯赚20美元。
“大圣传销售,3749多万份,盈利3亿多美元。”
大圣传一份能赚10美元还是因为光盘是汉王朝自己造的,不然10美元都别想有。
“合金装备销售,2693多万份,盈利5亿多美元。”
“心跳回忆2销售,2173多万份,盈利6亿多美元。”
“鬼吹灯...”
“...”
“汉王朝25款游戏,总计销量,2亿多份,盈利...”
“30亿多美元。”
这是纯盈利!抛出所有费用的纯盈利!
汉王朝统计收入,从来都是以纯利润来说的,不然,那个数字会让人心肌梗塞的!
虎符帮汉王朝收回来130多亿美元,游戏又收回来100亿美元,短短一个月,汉王朝狂卷全球200多亿美元现金!
这还是只算的虎符和它的游戏,街机那边同样不逊色太多!
DDR,极品飞车,一人之下的街机和游戏基带也没少赚!
一个月,仅仅一个月,汉王朝就拿到了300亿美元的现金,雷军怎么可能不激动的发抖!
世界500强企业第28名,它的市值就是300亿美元!
汉王朝一个月赚回来一个世界财富排名第28的大型公司!这是什么概念!?
就是开家银行一个月不吃不喝的印钱,都没有这么快!
汉王朝内部都被这个数字惊呆了,何况外界。
“一个月,300亿美元,世界最赚钱的企业,汉王朝电子科技公司。”
“朝阳行业,电子游戏!论汉王朝的发家史。”
“奇迹?对其他人来说,这是奇迹,可对汉王朝来说,这很正常。”
“无数年轻人投身电子游戏行业,他们期望成为下一个刘致远,期望建立下一个汉王朝。”
“1993年的另一个名字,汉王朝年。”
“...”
游戏很好玩,玩家的评价也很高,有许多许多的内容可以报道,在以往,这些新闻无疑都是头条热点。
可现在报道这些内容的只剩专业的游戏媒体了,其他媒体无一例外通篇都是在分析汉王朝。
分析刘致远过往的一个个布局,分析汉王朝凭什么可以一而再,再而三的成为最终的胜者。
没办法,一个月300亿美元的数字把所有人都吓傻了。
汉王朝正式加冕封王了,一个行业的垄断者出现了,还是一个盈利堪称恐怖的行业。
虽然游戏行业还没人站出来正式表态,可谁还会质疑?现在游戏界各大第三方都快把汉王朝的门槛踏平了!
要不是上海前阵子进行了封城,恐怕这些第三方早就跑到汉王朝的总部了。
“汉王朝...”
冈村秀树看着汉王朝总部,心中涌起潮水般的悔恨。
这次站队,站错了,而且代价,非常巨大!巨大到现在他还在心痛!
几个月前,当索尼和任天堂还有世嘉组成联盟时,他非常开心,因为他觉得自己再次带着科乐美站到了正确的位置。
1年前,当他听到汉王朝要发布自己主机的时候,他心中还在嘲笑刘致远不自量力,家用主机和掌机根本不同而语。
5年前,他根本看不上的小精灵让汉王朝成为了第一方。
6年前,只是入行仅仅1年的汉王朝就成为了第三方的王。
而今天,汉王朝成立不到7年的时间,它就成为了游戏行业无可争议的王!
快,太快了,实在快的不符合常理啊!
“唉...”
眼前那只龙形LOGO太刺眼了啊!他看都不想看一眼,可...
身为科乐美的社长,身为一次次失误的最终决策者,他有义务和责任扛起科乐美,哪怕他再不想来,也得过来,求刘致远收留他。
日本的经济情况很不好,哪怕游戏算是影响比较小的行业,可那也是受影响了。
不用想也知道汉王朝的下一步肯定是针对任天堂,如果他投靠任天堂,那意味着,他也要受到汉王朝的针对。
日本经济日况欲下,想赚钱只能去美国,去德国,去...这些发达国家,而那些国家是汉王朝地盘。
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