我是月卡党 (FMF灬狐狸)
- 科幻网游
- 作者:FMF灬狐狸
- 更新入库:04.13
后续各个奖励盟收回分配到的首府,等待着赛季的结算。
全部13个首府中,益州“龑乄五福临门”拿五征服奖励,共占据5个首府,分别是司隶首府“洛阳”,雍州首府“长安”,益州首府“成都”,凉州首府“武威”和幽州首府“蓟”。
扬州“龑乄飞龙在天”拿三割据奖励,共占据3个首府,分别是兖州首府“濮阳”,扬州首府“建业”和青州首府“临淄”。
荆州“龑乄义薄云天”拿三割据奖励,共占据3个首府,分别是豫州首府“谯”,荆州首府襄阳和冀州首府“邺”。
徐州的奖励盟让给了青州,所以青州“义丨观沧海”拿一割据奖励,占领徐州首府“彭城”。
并州“龙丶沧浪前尘”同样拿一割据奖励,占领并州首府“晋阳”。
流浪军一直试图抢占首府,获得奖励,但是在正规军的严防死守之下,一直没能成功。
人数不足的流浪军,对正规军的威胁不大。
第339章 全新战法击势
在S3105区最后这段时间里,《率土》也更新了一些新的内容,有一些还是值得注意的。
第1个改动是,重置武将卡的时候会返还进阶消耗的SP武将卡。
普通武将卡和SP武将卡一直是可以互相进阶的,但是之前SP武将卡在进阶消耗后就消失了,重置也没办法返还。
这个更新很不错,从此之后武将卡和SP武将卡可以随意的互相进阶,而不怕被消耗掉了。
比如胡力目前手中既有“普通赵云”,又有“SP赵云”,在S赛季的时候,其实胡力更喜欢使用“SP赵云”。
但是到了征服赛季,“普通赵云”在获得了特性之后,战斗力就比“SP赵云”更具备优势。
当然,在这次更新之前,也有玩家曾经利用过这个规则,来将“SP赵云”变成“普通赵云”,之后去兑换典藏战法“单骑救主”。
操作方法也很简单,用“SP赵云”进阶“普通赵云”,之后再重置进阶后的“普通赵云”,这样“SP赵云”就消失了,变成了“普通赵云”。
不过,在这次更新之后,这样的操作就没办法继续了。
胡力之前一直没有这么干,是因为胡力想保留“SP赵云”,换战法不着急。
所以,在这次更新之后,胡力才用“SP赵云”给“普通赵云”进阶。
现在也不怕消失,以后想用“SP赵云”的时候可以直接重置回来。
第2个改动是将S2赛季和S3赛季的回流名额进行随机分配。
不再是谁手快先得,而是给玩家们大概1分钟的报名时间,如果报名的人数超过了回流名额上限,就随机分配。
没有分配成功的玩家,返还报名的5000玉符。
这个改动,对于胡力来说,没啥作用,毕竟胡力已经到了S3赛季,马上就进入备战区了,也没准备再回流到S赛季。
但是,这个改动限制了回流名额被工作室掌控的情况,对平民玩家会更友好一些,从胡力个人的角度是非常支持这次改动的。
不过在一些不介意花钱买回流名额的玩家来看,就不是那么舒服了。
毕竟,以前只需要花钱,就可以同时回流几十个小伙伴,但是现在就不行了。
第3个改动是新增加了2个征服赛季的武将“凌统”和“马岱”,以及这2个武将拆解的五星战法“击势”。
这个改动可不得了,“凌统”没有开发出太强的队伍,但是“马岱”和五星战法“击势”都是实实在在的改变了战场的存在!
但是,每个新武将新战法出来的时候,都是需要玩家不断的尝试,才有可能开发出一个新的队伍。
所以,一个新武将或者新战法在出现之后,到出现成形的队伍,往往需要1到几个赛季的实验。
长的时候,花费半年到一年的时间,都是正常的。
前世在这次更新最开始的时候,两个武将刚出来,都不怎么受玩家重视,反而是两个武将拆解的五星战法“击势”更受大家欢迎。
五星战法“击势”被玩家认为是五星战法“愈战愈勇”的进阶加强版。
两个战法确实有些像,都是被动战法,都是增加物理武将输出的。
区别就是,“愈战愈勇”这个战法和他的名字一样,是随着回合数的增加而越来越强的。
“击势”则不然,从第1个回合开始,就始终如一,8个回合的强度一致。
严格来说,“愈战愈勇”并不比“击势”差,前几个回合不如“击势”,但是后几个回合却要比“击势”强力。
那为何玩家都认为“击势”是“愈战愈勇”的进阶加强版呢?
其实就是因为回合数的关系,当下的《率土》环境追求的就是前几个回合的爆发。
最典型的就是“神兵天降”+“大赏三军”的组合体系。
我前3个回合就给你打残,你后边再厉害,兵力不足,也发挥不出来!
这也是“反计之策”被誉为神技的原因,只要被“反计之策”限制到,武将前3个回合主动战法的伤害全部报废。
在“击势”这个战法出来之后,迅速被玩家用来替代“愈战愈勇”,搭配“群吕布”,“关银屏”,“SP赵云”等大营输出武将。
后来,“流氓队”横空出世,“张机”配合“孙权”给队伍提供保护,而大营则是“关银屏”或者“群吕布”,战法就是“击势”和“一骑当千”。
可以说,“流氓队”出来之后,“群贾诩”这个武将的好日子就到头了。
“群贾诩”是一个特定情况下输出非常高的武将,对付靠主动战法输出的武将尤为给力。
本来,因为“愈战愈勇”这个战法比较拖回合,所以不少玩家的“群吕布”、“关银屏”都是再携带两个主动战法的。
这种3个主动战法的武将,碰到“群贾诩”,经常会被爆头。
但是“击势”的出现,彻底拯救了“关银屏”和“群吕布”,可以在少带一个主动战法的情况下,保持强大的输出火力。
如果只是这样,“群贾诩”还是有生存空间的,虽然3个主动战法变成2个,“群贾诩”的输出会下降,却还是克制对方的。
但是,有“孙权”这个武将的保护,就完全不一样了!
“孙权”的自带战法“九锡黄龙”是能够接触“群贾诩”的输出buff的。
所以,在“流氓队”火了之后,“群贾诩”的出场几率大大降低。
不过,一个队伍从开发出来到火起来,周期很长,往往需要1到2个赛季的大规模试验才可以。
最开始可能只是1个玩家到几个玩家使用,然后慢慢扩散,使用的玩家越来越多。
只有越来越多的玩家使用或者遇到,并慢慢认可,这支队伍才会成为玩家公认的强队。
“流氓队”亦是如此。
在接下来的两个赛季,还是属于“法刀队”和“网红队”的天下。
“流氓队”处于发酵期,在慢慢的沉淀自己,直至一飞冲天!
第340章 红颜卡包
虽然新增了两个武将“凌统”和“马岱”,但是最初的风头都被五星战法“击势”给抢走了。
两个武将因为没有特别亮眼的队伍出现,而备受冷落。
当“流氓队”横行了几个赛季之后,一队由“马岱+关羽+SP徐庶”组合而成的“蜀骑队”走进大众视野。
自成体系的战法搭配,一出现,就有席卷《率土》之势,那时候,“垒实迎击”已经出现,“菜刀队”已经落寞了好久。
“蜀骑队”的出现,让《率土》玩家再次体验到了极致平A的快感。
并且,“蜀骑队”还有一个特别明显的优势,不占用其他队伍的战法!
“战必断金”、“磐阵善守”、“谋定后动”、“全军突击”、“疾战”、“利兵谋胜”,这六个战法都不是其他一线队必须要用的核心战法。
可以说,“蜀骑队”带的战法非常平民!
但是,战斗力却是异常凶猛!
然而,组成“蜀骑队”的三个武将,都不是那么容易抽到的,平民玩家想抽齐就更不容易了。
在“马岱”这个武将刚出来的时候,因为没有太强力的队伍,还是比较容易抽的。
但是当“蜀骑队”火起来了之后,“马岱”就变的特别难抽了。
《率土》中很多武将卡的爆率都是一直在变化的,越核心的武将卡,越难抽到。
比如“刘备”和“吕蒙”一直都是比较难抽的。
而一起他的武将卡,则是会随着重要性的提升而变的越来越难抽。
比如“张机”、又比如“马岱”,或者是后边出来的“严颜”。
第3个值得一提的改动是征服剧本【群雄讨董】的大更新。
因为之前【群雄讨董】剧本中“董卓军”需要根据发育速度抢,并且兵力优势太大,让不能转成董卓军的玩家玩的特别难受,而遭到了大量的投诉。
在这次改版之后,【群雄讨董】中的“董卓阵营”和“群雄阵营”将在落地的时候确认,互相敌对,同时削弱了“董卓军”的战斗力。
因为666区已经到了S3赛季的末期,所以对于征服赛季的各个剧本都比较关注,毕竟进入备战区之后就要考虑第一个征服赛季剧本如何选择。
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