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我是月卡党 (FMF灬狐狸)


  不过,这只是刚开区,同盟排名完全看不出来什么。
  只有等玩家开始打五,甚至大规模打五之后,才能看出来一个同盟的综合开荒能力。
  胡力在关心同盟排行的同时,也没有忽略自身的开荒。
  征兵,继续出征三级地,铺路屯田,升级建筑。
  在占领了第8块三级地之后,胡力开荒队的3个武将都升级到了8级!
  等征兵结束之后,部队的总兵力就达到了2400兵力,可以尝试去撞四级地了。
  “关甄张”的开荒难度相对较高,但是在武将红星可以,战法经验不差的情况下,2400就可以去撞四级了。
  哪怕没办法打下来,也能够获得更多的武将经验,让武将更快升级。
  如果等开荒部队的武将等级升级到9级才去撞四级地,就需要额外多打7块三级地才行,对体力的浪费就太严重了。
  不过【决胜中原】剧本因为其特殊性,需要在白天时间快速消耗体力,多打一些三级地也是可以的。
  而在18年的时候,战法经验还没改版,荣誉值也还不能购买资源,开荒的容错率非常低。
  所以,胡力在打地的时候还是比较慎重的,不敢轻易翻车。
  以胡力追求稳健的性格,之所以依旧选择2400兵力去撞四级地,是有原因的。
  一个原因是【决胜中原】剧本的初始资源加成,能够在一定程度上缓解开荒的资源压力。
  另外一个原因是因为被动状态【种田能手】的存在,对开荒是有帮助的。
  最后一个原因是胡力的开荒硬件不算差,武将红星还可以,有9红,战法经验也不低,加上猪厂游戏会员买的战法经验,是3.6w战法经验开局的。
  胡力没有直接使用“野地指定卡卷轴”,而是先去探路了一块四级地,发现土地守军是“南华老仙”。
  对于开荒队来说,每个玩家认为的土地开荒难度表是不同的,就算去看攻略,不同玩家出的土地难度表也是不完全一样的。
  在四级地中,不少玩家认为最适合“关甄张”首开的阵容是“司马通”,但是胡力更喜欢的首开阵容是“南华老仙”和“刘虞”。
  既然探路到了一个6543兵力的“南华老仙”,胡力就可以直接选择首开该块四级地,而不用直接消耗“野地指定卡卷轴”。
  在征兵结束之后,胡力就派出开荒队去出征守军阵容为“南华老仙”的这块四级地。
  此时,胡力开荒队的具体情况如下:
  ---关甄张9红---
  关妹-3红-8级(巾帼战阵10+一骑当千8)
  甄洛-5红-8级(洛水佳人10+桃园结义7)
  张机-1红-8级(金匮要略10+健足不殆10)
  部队总兵力2400。
  ---
  短暂的时间过后,胡力的开荒队与四级地守军接触了!
  平局!


第361章 首占四级地
  胡力开荒队出征第一块四级地,平局!
  没有直接战败就是好事情,毕竟“关甄张”的开荒能力并不算稳。
  胡力点开战报一看,优势平,但是“张机”重伤了。
  很舒服,对于这个战报,胡力非常满意。
  这时候胡力有两个选择,第一个选择是等打平的五分钟时间过去之后,直接将这块四级地占领下来。
  第二个选择是撤回,征兵之后再重新进攻该五级地。
  两个选择都有道理,对于大部分玩家来说,选择撤回征兵再上会更好一些,因为守军阵容简单且距离近的四级地并不多。
  但是胡力的卡包里边有2张“野地指定卡卷轴”,所以还可以再指定简单阵容的守军。
  胡力思考了一下,决定将这块四级地占领下来。
  因为第一波打平,胡力的3个武将只得到了4000+的武将经验,如果撤回再上,下一波还是打平的话,是没办法直接让武将升到9级的,除非直接占领下来。
  而选择直接打下来的话,再次与四级地残兵战斗的时候,“关妹”和“甄洛”两个没有牺牲的武将,都能够获得不菲的武将经验。
  这样,只需要再进攻一块四级地,即便是打平也能让“关妹”和“甄洛”2个武将升级到9级。
  还有一点就是,首占四级地是很有概率触发征战任务的。
  果然,在胡力将四级地占领下来之后,征战系统就提示胡力完成了征战任务【首占四级地】。
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  任务名称:首占四级地。
  任务简介:宿主于X164区占领一块四级地。
  任务状态:已完成。
  完成度:84%。
  可选奖励A:“贼兵指定卡卷轴”2张。
  可选奖励B:“野地指定卡卷轴”2张。
  友情提示:根据宿主的完成度,有2个可选奖励,宿主可以在可选奖励中选择1个作为最终奖励。
  -------
  果然有奖励可选,而且是缺啥来啥,奖励虽然算不上好,却都是开荒用得到的。
  胡力目前卡包里边有4张“贼兵指定卡卷轴”和2张“野地指定卡卷轴”,那么此次的任务奖励,当然是选择B选项了。
  在决定了选择之后,胡力的卡包里边就又多出了2张“野地指定卡卷轴”,总数达到了4张。
  数量一多,就没必要太节省,为了让自己开荒更顺利,胡力直接消耗了一张“野地指定卡卷轴”,指定主城一环的一块四级地守军阵容为“刘虞”。
  卷轴多了,用起来不心疼!
  这是多么奢侈的行为啊,在主城附近,有两块守军阵容是简单难度的四级地!
  而且,其他的四级地,胡力还没有探路,依旧有可能出现简单难度的土地!
  不得不说,有征战系统在,开荒还是很舒服的。
  落地不怕天绝开局,土地阵容可以消耗卷轴来指定,在开荒过程中还有被动状态增加运气值,以提升战斗力。
  不要小看运气值,《率土》的战斗本身就是拼运气的,一个不断放战法的队伍和一个很少放战法的队伍,简直是天壤之别!
  成功占领四级地之后,胡力直接秒回征兵。
  不秒回不行,【决胜中原】这个剧本,白天的时间最是宝贵。
  这点和其他剧本不一样,晚上你想熬夜都没太多选择,毕竟在开荒期,体力翻倍就是一种浪费!
  在将占领四级地的战报发到同盟频道之后,引起一片惊呼。
  【同盟】福丶浮生:狐狸秒预备兵了,这么快?
  【同盟】福丶狐狸:当然,我不秒预备兵的话,怎么速度建盟!
  【同盟】福丶铁甲依然:狐狸这开荒队表现不错啊,为啥一直让我们稳?
  【同盟】福丶狐狸:关甄张开荒确实不如其他几个开荒队稳定,优势其实是在觉醒之后打高级地,以及后续的转型上。
  【同盟】龙丶呱呱:在狐狸的推荐下,咱们盟里高战用这队开荒的还不少。
  【同盟】明月清风:我肯定是跟着狐狸走,信狐狸,准没错!
  【同盟】福丶龙吟:我还是喜欢吕甄马,开荒稳一点。
  【同盟】福丶香蕉牛奶:你那开荒能力,也就只能用吕甄马了。
  胡力占领四级地的速度确实是比较快,因为主流玩家都需要节约预备兵,所以初期打地速度没这么快。
  胡力也是为了建立同盟,才在最开始的时候直接秒了1200预备兵,将开荒队的兵力拉满。
  这一点上,胡力的开荒时间就比其他玩家快了不到1个小时的时间。
  但是,坏处就是胡力的预备兵消耗太大,后边征兵的时间要比其他玩家长。
  在给开荒队的征兵期间,胡力开始用二队的两个武将“吕蒙+马超”去撞五级地,给武将升级。
  等两个武将升级到6级之后,胡力可以依据具体的资源情况,决定是否将给其征兵。
  在征兵之后就可以通过置换的方式,将2个武将调到一队,然后搭配一个不征兵的工具人武将去打三级地。
  三队就没啥特殊的了,继续斯巴达铺路屯田。
  因为胡力已经占领了四级地,所以胡力退出了游戏并再次。
  这是以前《率土》的一个小技巧,在完成一定的系统任务达到一定名望之后,退出再进能够直接刷新出来一本经验书。
  而在占领四级地之后,再去刷新该经验书,就有可能是蓝书。
  若是没有占领四级地,就去刷新经验书,最高也只能是绿书。
  绿色经验书只有3000武将经验,而蓝色经验书则是有1w武将经验!
  当然,若是你一直在线,等到占领五级地之后,再去刷新,经验书甚至可能会出现3w武将经验的紫书!
  等未来“陈情”玩法更新之后,这个技巧就毫无用处了,现在还是有用的。
  胡力在退出并再次登陆之后,主城附近占领的土地上果然刷出了一本经验书,并且还是蓝色经验书,运气不错!
  蓝色经验书代表的是1w武将经验,胡力当然是只派出一个武将去吃独食。
  若是派出3个武将平分的话,每个武将只能获得3300武将经验,意义也就不是很大了。
  毫无疑问,这个吃独食的武将就是队伍中的主输出“关银屏”!
  “关银屏”因为位于大营的关系,本身就是开荒队的3个武将里边兵力损耗最小的,所以征兵时间也最短。

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