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我是月卡党 (FMF灬狐狸)


  【弹幕】G:“主播以前是不做人,现在压根就不是人!”
  【弹幕】依方依人:“这抽的实在是太过分了,都是有用的!”
  【弹幕】同人文赛高:“2张机2关羽,天啊,跟谁说理啊!”
  【弹幕】鲸叫我照顾海:“我也想来一次这样的机会!”
  【弹幕】此生如你:“谁又不想呢?给我1个张机1个关羽,我就满足了。”
  胡力:“大家不要着急,还有一次抽卡机会呢,这次我抽征服卡包II试试,看看能不能再抽到一个五星。”
  【弹幕】小土豆真好次:“主播这还不满足,还想着抽五星?”
  【弹幕】梦想的港湾:“人心不足蛇吞象啊!”
  胡力:“最后一抽,来了!”
  针对“征服卡包II”使用卡片【先声夺人】,指定五星武将卡:“蜀·马岱·骑”!
  点击抽卡!
  咻~!绚丽的紫色光芒闪烁!五星“马岱”出现在了屏幕中央!
  【系统】恭喜玩家“福丶狐狸”抽到了五星武将“蜀·马岱·骑”。
  第20抽,征服卡包II,五星“马岱”!
  胡力:“马岱,漂亮!”
  【弹幕】十二:“2张机2关羽2陆抗1马岱,再加上3个SP五星,一共10张五星,我了个天!”
  【弹幕】张灬彦:“真是旱的旱死,涝的涝死!”
  【弹幕】E生无怨:“我已经完全不想说话了!”
  刨除【先声夺人】的卡片效果,其实就是18次征服抽卡,出了5张五星卡,个数也就还好,但是质量太高了:1张机2关羽2陆抗!
  不得不说,对于胡力来说,质要比量重要的多!
  一波抽卡,让直播间的水友们有些压抑和愤怒。
  然而,更加过分的是,胡力就当着直播间水友们的面,开始给武将卡进阶!
  首先是神将“张机”,被胡力从2红进阶到了4红。
  其次是核心武将“关羽”,被胡力从1红进阶到了3红。
  之后是核心武将“马岱”,被胡力从2红进阶到了3红。
  最后是主力武将“陆抗”,被胡力从2红进阶到了4红。
  一波“征服卡包”的抽取,让胡力的这四个武将的红度大幅度提升,不得不说,真的爽啊!
  胡力爽了,但是直播间的水友们却是不开心了。
  【弹幕】风云半夏:“看主播武将这抽的,我的心好痛!”
  【弹幕】寻尊:“张机这么就4红了?关羽就3红了?Fuck!”
  随着时间的推移,胡力的卡池在逐渐的提升,尤其是前三队,红度开始不断的提升。
  如果下赛季胡力出的前三队是“流氓队”、“嘟嘟队”和“狗法官”,那么胡力前三队的红星分别是:
  “群吕布”
  “关银屏3+张机4+孙权3”:9红!
  “陆逊5+吕蒙3+周瑜5”:13红!
  “荀彧5+关羽3+法正4”:12红!
  加起来,胡力已经足足有34红了!
  随着《率土》节奏的越来越快,大家开始关注每个玩家的前三队,而不是主城五队,玩家卡池的强度也由前三队的红度来划分。
  当然,前置条件必须是一线队强度。
  前三队红度与卡池等级的关系:
  X级别:44-45红(相当于满红)。
  S级别:39红+(相当于每队13红+)。
  A级别:30红+(相当于每队10红+)。
  B级别:18红+(相当于每队6红+)
  C级别:其他。
  当然,做出这个划分规则的玩家,是给《率土》顶级同盟做的,默认按照所有的玩家都是拥有3队一线队的。
  而随着这个标准被大部分《率土》同盟使用,也就成为了大家公认的卡池强度标准。
  实际上,胡力认为需要再加一个D级别,就是没有3队一线主力队的玩家。
  毕竟,按照上方的标准来看,有一线队的玩家和没有一线队的玩家,卡池差距还是相当大的。
  按照这个卡池标准来看的话,胡力的卡池已经达到了A级,这可是相当难得的一件事情,A级卡池已经是高红玩家了。
  若是把“流浪队”换成“弓诸葛法刀队”,胡力前三队的红星还能再提升,达到了39红,这已经达到S级卡池的标准了,非常恐怖!
  这也变相说明,征战系统对于卡池的提升效果是非常强的。
  尽管,征战系统没有让胡力上来就是满红,却也在一步一步的让胡力的卡池趋于完善。
  当然,卡池等级只是一个角度,真实对战之中,玩家出的队伍可能会有所不同,毕竟不同的战场环境,出的队伍会略有不同。
  同盟战斗时候,都是根据对方已经出的队伍,来针对性的选择后边出的队伍,从而战胜队伍压制的效果。
  如果敌对同盟骑兵队出的比较多,那么你这边就要针对其出“法刀队”。
  队伍克制在战场上表现出来的效果是要超过武将的红星的,就像X164区里边,“五福临门”出的“流氓队”将“苍穹”克制的特别难受。
  对于新赛季的开荒队伍推荐,胡力还没有想好,不过依旧用“关甄张”转“流氓队”的概率还是很大的。
  毕竟现在《率土》的主流环境依旧是“法刀队”和“网红队”,“流氓队”刚刚兴起,还没有扩散到整个《率土》。
  下赛季一队继续选择“流氓队”的话,还是大概率能够压制敌对同盟的。
  “流氓队”除了开荒要求和开荒难度比较高之外,其他的表现都很强势。
  在觉醒之后的打地打城能力的是很不错的,转型之后战场表现更是没得说。
  在这么多优点的笼罩之下,胡力当然要继续推荐“流氓队”,除非《率土》的战场环境发生变化,胡力的推荐才会随之变动。
  而经过了X164区“流氓队”的强势表现之后,大家对胡力的队伍推荐能力已经相当的信服。
  这会让胡力在未来推荐其他新型队伍时候,受到的阻力大大降低。


第427章 群雄逐鹿分区
  在决定报名这批次【群雄逐鹿】之后,胡力就开始研究这个剧本。
  作为《率土》最受欢迎的剧本,胡力前世当然有玩过,也已经有一定的理解,但是细节上,还是需要再研究一下的。
  【群雄逐鹿】剧本最终的赛季奖励是根据势力的占领值来结算的,所以选对势力很重要。
  在【群雄逐鹿】剧本中一共有9个势力,每个势力的技术不同,各有特点。
  9个势力里边有3个势力,因为自带资源州,被玩家称为“大势力”,其他6个势力则被直接被定义为“小势力”。
  即便是不考虑“大势力”的技术特点,只看地盘和人数,就已经让报名的同盟趋之若鹜了。
  首先,能够落地的玩家多,在各个势力的混战之中,就占据一定的优势。
  其次,自带的资源州,能够缓解一部分土地压力。
  最后,就是资源州的城池等级普遍偏高,对同盟扩容到380人有着至关重要的作用。
  第1点的优势显而易见,散人玩家大多数也会选择落在3个“大势力”里边。
  第2点反而优势不明显,因为落入的玩家过多,往往会造成人多地少的局面,即便是资源富饶的资源州,也顶不住密密麻麻的人群。
  第3点个人玩家感觉不明显,但是对于整个同盟来说,是最重要的一点!
  自带资源州的大势力,只要将本势力的城池全部占领,同盟人口就能直接超过300,接近380满员。
  只需要打出去再占领部分城池即可达到380人的满员状态!
  而小势力的同盟想要满员就困难的多,单独一个小势力的城池完全是杯水车薪,就算3个小势力的城池加一起,也没办法让一个同盟达到满员状态,最多只是接近!
  换句说话,也就是3个小势力的城池加在以前,才相当于一个大势力城池提升的人口数量!
  这对于每个380人口进区的同盟来说,都是至关重要的!
  所以,既然“五福临门”报名了【群雄逐鹿】剧本,就必然要去争一下大势力的开局!
  【群雄逐鹿】剧本中的大势力一共有3个:
  袁术势力:扬州+豫州。
  曹操势力:青州+兖州。
  李傕郭汜势力:并州+雍州。
  胡力的目标就是这3个势力,具体落到哪个里边,胡力就没有太大的要求了。
  虽然从玩家的角度来看,每个势力的技术不同,影响很大,但是从整个同盟的角度来看,资源州的城池才是最重要的。
  在19年的时候,最受欢迎的大势力是【袁术】,而在胡力前世重生的时候,最受欢迎的大势力已经变成了【李傕郭汜】。
  不过,想要选到心仪的大势力,本身不是一件容易的事情,最终要看同盟的话语权。
  每个区会分入多个同盟,但是大势力就只有3个,谁想争取到都不容易,毕竟这关系到每个同盟一个赛季的体验!
  除非你有超出其他同盟一档的实力,不然想要如愿选到大势力,必然要经过一番激烈的py!
  在这时候,太低调就反而没意义了,你低调的话就没人在意你,留给你的必然是众多小势力中的1个!
  当然,除非你有撞州的想法,就是一声不响,在开区之后直接落入1个大势力,和本来选择这个势力的同盟撞州!

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