开局方式错误的人类文明 (固有结界科学化)
- 科幻网游
- 作者:固有结界科学化
- 更新入库:04.13
简单说:如果在目标和发射平台间连线的话,视导弹本身的机动变轨极限能力,是一个橄榄型的线条集,也就说对于目标战舰来说,无论如何你导弹都不可能做到垂直平台和目标的直线的角度发起高速打击,更别说爆菊花这种操作了——但是,对于舰载机来说,它携带的导弹却是以自身为发射基站,而舰载机本身却是可以出现垂直目标法向的位置——也就是说其导弹的路径是几乎不受限的......
(PS:你可以自己作图,无论如何这个曲线都一定是只能逼近90度垂直,而不能达到90度垂直角度,而且随着二者距离越短,导弹损失的着弹速度就越大,被拦截率就越大,所以理论上来讲,其机动着弹的范围仅限于正对的30-35度之内,再大的话,姿态引擎就不能保证在导弹飞过头之前把弹头砸在船体上了或者也不能保证在损失了大量速度制动和变轨的情况下,能够活着通过随着距离缩短而几何倍数增加的防空火力圈。)
当然,代价就是机载导弹如果要保证威力的话,其射程和变轨的能力也相应的减弱不少,如果不是饱和打击的话,被拦截的几率也不低,但是,相应的,由于舰载机发射导弹的位置和角度不受限制,战舰要想预先副炮拦截的几率也不是很高——毕竟这个副炮怎么安置才能保证前后左右上下都有足够密度的火力无死角就是一个问题了——而且不管怎么说,这个拦截火力密度也会因为炮组分散削弱,毕竟这不是打游戏,拦截火力不可能调转180度往后打的——又不是反向日神仙的MOBA。
但是这当中也存在一个问题,那就是因为相对速度过高的关系,如果舰载机自防区外通过,从战舰背后发射导弹的话,导弹需要相当长一段时间的加速才能把自己相对目标的速度减速为0,然后加速,这个时间以来战舰可能跑出有效射程,二来,也容易被拦截破坏。
不过,有了聚爆火炮就不存在这个问题了,反正每秒2万公里速度的核爆射流只要舰载机不是飞的太远太偏,锤爆你的推进器还是没有什么毛病的,虽然威力不大,却胜在精准,用来锤推进器和姿态引擎就是一个不错的主意了,还有雷达和各种观测设备等等。
【大 小 姐 の 红 萌 馆】 2 9 8 3 1 6 3 5 4
战舰直射导弹见图一,就正常变轨,不搞减速再反向加速的方式浪费燃料的话,其导弹轨迹就是图一的样子,当然图一的椭圆可以无限拉长,使得着弹角度无限接近于90度,但是不会大于90度,并且这个椭圆越是长,导弹损失的着弹动能和机动速度就越高。
而机载导弹见图二,在导弹使用相同比例的燃料机动的时候,其运动轨迹或者说着弹角度可以选择的更宽,甚至可以做到近乎于自菊花后实施打击。
并且考虑到推重这个问题实际上是导弹推进能源占用总质量的比值,而不是数值,所以大型导弹还真不一定比小的快多少.......
这就是一般人常识与直感和实际的差异性了.......
而实际上,现在的反舰导弹没有替代舰载机,这个原因也是其一——毕竟全部近防火力只需要集中在一面和因为攻击角度分散而必须分散在多个区域的防御效果是两回事,打出过饱和的量也是两回事。
当然,你非要说有360度周天,甚至可以180度绕过船体日自己的魔法近防就当我没说。
【PS】
标题是SCP-162
另外一会儿有图片
第养猪场章
在人类的战争当中,炮艇机这种东西通常是没有太大的卵用的,当然,前提是指两个同样技术水平的大国开片的情况下,通常,它的作用和设计目的就和眼下的情况是一致的——专业,而且完美的砸烂小朋友狗头的有力工具,只要己方的空军足够给力的拿下了制空权并消灭了对方的防空阵地,剩下就是来一曲死亡圆舞曲的快乐时光——尤其是新时代的炮艇还飞的挺高的,导致单兵对空武器完全够不到。
没有任何掩体可以在这些不断飞出一个个连续椭圆,自上而下的倾泻火雨的死神手下庇护住自己的士兵,除非是那种深埋在地下的厚实水泥工事,但是,这种东西也会被随之而来的钻地导弹给安排得明明白白,妥妥帖帖,翻不起一丝浪花来。
因此,当耗子们订购或者雇佣的这些大家伙进场后,联合军的败亡已经是一个注定的事情了,而此时,耗子们也终于在隔壁托格被三面围殴放血致死之前,抵达了协同作战的区域,如果说在地面上的战争托格无论是经验,技术还是装备利用水平都甩耗子几条街的话,那么在太空当中的战斗就完全反了过来。
这些快要混成人类舰队编外驱护游击分队的家伙在太空战斗和对于这些进口人类战舰的熟悉程度上都远超过刚刚到手,还习惯于玩旧式战斗方式的托格——最起码在托格还没有弄明白上面附赠的电子信息系统怎么玩的时候,耗子们已经可以进行基本的电子战操作了。
而且在太空战斗当中,老鼠的最大缺陷也被弥补了,那就是它们的懦弱和胆怯,因为在飞船当中,绝大部分的耗子都不知道战斗打成什么模样,只能根据飞船本身的一些数据显示和震颤来预估自己的损失,至于说整个战局的情况就只有舰桥里面的高级军官才能知晓,而且对于大部分的耗子来说,他们在飞船上也做不出跑路这样的骚操作,因此,耗子的太空部队和地面部队,差不多就相当于旧日本帝国海军和陆自公务员的差别。
前者不考虑船只的技术问题,还能和同时期的美英扳一扳手腕(赢不赢的了是一回事,最起码会被正儿八经的当敌人和对手,而不是随便解决的杂鱼),而后者,能不能打得过一些武装强大的有活力的地方社团都是一个技术性问题,就好比说墨西哥的毒枭和哥伦比亚的恐怖组织.......至少耗子是打不过这两个人类的地方活力社团的。
而当耗子们终于拿到了一个前线的补给基地和太空修整基地,可以小心翼翼把那些战损一条就可以全族吃糠喝稀的大宝贝弄上战场,之所以如此慷慨而不是拿那些自产的武装垃圾回收船充数的主要原因;托格说他们包赔战损,显然之前采购的廉价护卫舰给了他们不少对于自己财力和人类战舰价格的迷之信心,然而耗子拉上来的可不是那种停产的便宜货......
“灰之沉默者”号大型驱逐舰,这艘采购自中国的大型导弹驱逐舰是耗子军火库里面最昂贵的一条飞船,也是最大的一条飞船,长达237米的舰体在联合军眼中已然是一个庞然大物,甚至比他们部分老旧主力舰还要大一些,虽然体积很多时候并不能说明太多,毕竟10万吨的战舰,实际上有效利用率只有5万吨还不如别人家6万吨的“小船”能打的智障设计也不是什么罕见的事情。
但是就算这真的就是一个智障设计浪费吨位的废物,在至少两代以上的技术差距下,也足以弥补这点吨位的损失,何况说它的吨位和空间利用率还远远超过联合军的水平,在配置了机动护盾和主动防御系统后,联合军将这艘在正面战斗当中承受了大量火力却至今毫发无损的战舰称之为“恶魔领主”
在太空当中,除了导弹和舰载机外,是没有太多的可以做到曲射的武器的,那么直射武器在没有空气和强引力的干扰的情况下,差不多可以遵循一个基本的几何定律:两点间有且只有一条直线相连,所以说,一旦确定攻击方的位置,那么就可以把机动护盾转到这条唯一路径上用于防御。
所以,使用体积和质量相对小,但是实际防护厚度和强度更大的机动护盾就成为了一种即可以节省不必要的装甲质量,又能有效抵御大部分无法主动拦截的武器的攻击的装置,但是这样一来,对于联合军来说就恶心得很了,那么集火这条该死的超级旗舰,也最多只能打烂它的机动护盾,这种纯粹的金属块子是不值几个钱的,哪怕是对于穷得一逼的耗子来说,也毫不在意——而它本身的武器阵列却能够愉快的开火猎火鸡。
唯一让耗子心疼的反而是杀敌导致的弹药支出,“灰之沉默者”可是全套原封不动的人类产“天剑-4NCS反舰导弹”,就比用了亚空间弹头的“天剑-G4”低半代而已,在有着足以两发内带走任何大型目标的威力的同时,也有着每发射一发,指挥官就得吞一颗镇静剂的价钱,友情打折售价1800万美刀一枚,不含运费。
连打5发出去,托格一条激光护卫舰的钱就没有了,把上面全部48发反舰导弹打完,耗子这个月的GDP就没有了,更别说还有那些充当帮凶的导弹护卫舰,装备了聚爆武器的常规驱逐舰等等,这只耗子的王牌舰队在前线的每一次战斗,每一天都意味成堆的钞票被塞进了焚化炉——不过,在想到托格承诺了报销的情况下,耗子最终还是决定把这只丢在码头当摆设都肝疼的舰队拉到战场上来一次狂欢——反正不是自己付账。
而且在打顺了手之后,耗子们发现居然还有点小赚头,毕竟联合军的大型主力舰的引擎回收的材料价值不菲,而且其中一些比较先进的还可以回收到一些电子元器件,卖给落后一点的橘猫那边也能有不少的赚头就是了,只要它们不用导弹轰击的话,基本上收支还是看得过去的——如果用导弹的话,那就是净亏损——但是,完全不用的话,损船的亏损更大.......
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