一开始,只是他醉酒舞棍时,提示棍法熟练度增加,值得一提的是一条和八卦棍法有关的记录,说是他的八卦棍法参悟到了关键信息。
但是什么关键信息,不得而知,总之让吴烦看到了八卦棍法融会贯通之后的希望。
之后就都是与聂不凡对战获得的棍法,拳法及实战经验了,直到吴烦看到了自己的拳法熟练度,嘴巴一下就张成了O型……
第367章 神功初成
在昨天之前,吴烦还清楚的记得,自己的拳掌熟练度只有一千多,连两千点都不到。
自己最擅长的棍法,也不过才2000多点,经过昨天也才2800多,堪堪将近3000点。
之前排名第二的是刀法,下山后,他刀法练习的也比较多,甚至已经开始研读那本苏沐留给自己的霸刀。
但就这么每日练习,加上厨艺等训练加成,也还只有一千多点,勉强比拳掌多了一百点而已。
然而,这才过了一天的功夫,他的拳掌熟练度,居然瞬间从一千多,提升到了现在的5003点,不仅直接突破了炉火纯青的境界,更是连神乎其技都闯过去了。
要知道,吴烦之前玩游戏,专攻拳掌的时候,一直到游戏回合全部结束,拳掌熟练度也不过才一万点不到。
神乎其技之后,是登峰造极,意味着已经到达了顶点,没办法再提升了。
当然不是熟练度没法提升了,熟练度吴烦只要还能找到差不多等级的怪,依旧还能提升,但是境界已经锁死了。
而神乎其技这个境界,除了能让吴烦的拳掌,额外再增加5%的伤害之外,还多了一个额外属性,变招速度加快30%。
变招就是变换招式,比如吴烦本来使用的是金刚开碑手,但是在要打到敌人之前,发现这招会被拦截掉,于是变招成金刚推山掌。
但无论是现实还是游戏,招式都不是说变就变的,总得有个时间运气和调整,这个时间就是变招时间。
一般情况下,对应的熟练度越高,变招的速度就越快,5000多点熟练度,吴烦普通招式几乎都能在一秒钟内完成变招。
即使是奥义那种大招,也能在三秒以内完成,不过有了这个加速效果,吴烦就可以把时间压缩到两秒左右了。
再加上之前初窥门径和小有所成的3%,登堂入室的4%额外伤害,此时的吴烦再使用拳掌功夫,光是额外伤害就有15%了。
当然,这些都没法和登峰造极比,毕竟这一个境界就加10%的额外伤害,到了这个程度,随便一掌都能造成四分之一的额外伤害。
这还只是额外伤害,一下子提高3000多点熟练度,吴烦都不知道自己的拳掌伤害会提升到多么恐怖的地步。
有心想找个人试下,却猛的发现自己貌似要成亲了,这段时间,估计哪都去不了了。
郁闷的叹了口气,吴烦翻身下床,刚才翻的那些记录,最让他在意的,不是拳掌熟练度的暴涨。
当然,足足3000多点熟练度,吴烦至少要找300个,和他之前拳脚功夫差不多水平的人,打过一场才可能得到。
哪怕他不算拳掌提升后,这样的人会越来越难找,就是每天都能找到一个都还要300天呢。
完全靠他自己练习,没个三四年,更是想都别想,毕竟现在是现实,不是游戏了。
然而,这3000多点熟练度,并不是吴烦自己练出来的,而是靠着领悟拳法而得到的。
能够给吴烦增加3000多点熟练度,这样的拳法又该牛逼到什么程度呢?
吴烦闭上眼睛,快速的回顾着脑海中的记忆,一帧一帧的解析着自己曾经用过的动作,结合多了着3000多点拳掌熟练度后,对拳掌的最新领悟,在房间里摆起了架子。
他没运功,仅仅是用肉体的力量在把这套拳法还原出来,但随着他步法和拳法的摆动,完全无风的房间里,却隐隐传出了气流声。
如果此时有人打开房门,会看到房间里充满了肆虐的气流,就像台风一般,刮到哪,就要破坏掉哪里。
然而,这些恐怖的气流中心,闭着眼睛的吴烦正慢条斯理的打着,某种连老年人都不屑一顾的拳法。
如果再有心一点,就会注意到,屋子里的这些风暴看起来有些恐怖,但却没对屋子里的任何一件东西造成破坏。
甚至这些气流,还会根据吴烦手上的动作,改变方向,或盘旋,或四散。
这方世界因为真正的有气存在,所以绝顶的高手,他们全力施展时,甚至能够影响到天象。
当初聂不凡奔雷拳释放到极致时,整个猎人庄上空都是乌云密布的。
吴烦虽然还只是影响自己这一片小天地,却隐隐有了更大的气象。
因为就连聂不凡,也不可能操控天上的雷霆,能做到这种程度的,吴烦只见过一个,那就是他的师傅,十绝老人。
《未命名拳法》拳掌类武学(阳刚阴柔)
属性:使用普通招式(未命名拳法)进行攻击时,对目标造成100%的拳掌伤害,受到硬功,软功及内功加成;
使用任何招式攻击,都会额外吸取对方一点臂力,增加自身10点招架,10点连击,并有极大几率造成眩晕,击退及击飞效果。
注:眩晕,被眩晕目标,无法思考,无法行动。
击退,强制目标向后退却。
击飞,击飞目标,此时目标处于无法防御,格挡,招架的状态。
【未命名招式一】:对目标造成100%的拳掌伤害,每吸取对方一点臂力,该伤害将会增幅10%,无上限,但使用后,臂力将全部返还目标。
【未命名招式二】:对目标造成10%的拳掌伤害,并降低目标90%的攻击力,降低的攻击力将转换为对应的连击值,每次成功连击后,该值降低50%,连击失败后,招式结束。
【未命名招式三】:被动招式,使用未命名拳法时被动生效。
当有目标攻击自身时,每次攻击将会有10%的攻击力被转化为能量,使用者可以选择任意时刻把该能量反弹给攻击者。
注:能量储存上限由自身硬功,软功及内功决定,超过能量上限仍不释放,该能量将对自身造成伤害。
【未命名招式四】:使用该招式,可以把当前储存的所有能量,臂力,连击值,招架值(由使用该拳法储存而来)进行爆发,对目标造成100%—1000%的拳掌伤害(该伤害可以等分给若干目标)
【未命名招式五】:奥义,当目标将要对自身造成伤害时,使用无形之气抢先对目标造成一次100%拳掌伤害。
需消耗500点内力启动,基础持续时间一分钟,每一点内力值,额外增加1秒钟,持续时间结束后,每消耗20点内力可维持1秒钟。
注:若目标因为这次伤害而出现“死亡”,“重伤”,“受伤”,“虚弱”等效果,则目标即将造成的伤害将会受到对应的影响。
如死亡后,伤害将会无限接近于0,但具体受到的影响,则将根据目标的攻击方式进行变化。
【未命名招式六】:奥义,未领悟!
第368章 太极
等浏览完这套《未命名拳法》的全部属性后,吴烦的脑子里,顿时就回想起之前玩游戏时看到的一个技能。
那个技能名字叫做,神之力量,看起来平平无奇,然而官方的解释却是流浪剑客这下牛B了。
如今这个形容,套用在自己身上,那可是丝毫不为过啊。
尤其是那个奥义技能,启动之后,任何人如果想要伤害到他,他都可以在对方伤害自己之前,先伤害到对方。
说起来有些拗口,感觉也和瞬反差不多,但实际作用上却天差地别。
再强大的反击,也必须要等别人打到你之后才能反击回去,而这个奥义,却能在对方打到你之前,先打过去。
而且,这种攻击也不同于抢攻,对方要攻击你了,你抢先攻击一下对方。
那样的攻击方式,最多适用于单对单,也必须是两人离的很近的状态。
但要是离得远了,或者对方压根就是使用的远程武器,你总不能瞬间飞过去吧。
再说了,要是多人群殴你呢,你拢共也就两手两脚,就算你这些都可以同时攻击,那也不过最多抢攻四人而已。
而且,再厉害的人,也不可能手脚齐出的攻击别人,压根就没处发力了嘛。
可这个奥义是使用的无形之气,这个就不好说了,起码面对十来个人,百来米的距离应该没有问题吧。
具体的吴烦还要测试,但配合上注解里面的解释,这个奥义之强大,就再一次震惊到了吴烦。
很简单,无论是抢攻还是反击,自己攻击到对方的同时,对方的攻击自己也会挨到。
但要是对方在攻击自己之前,先一步被自己打死了,那么哪怕对方的攻击已经发出了,也是无根之萍,无处所依,自然也不可能有什么伤害了。
当然,纵然吴烦现在的拳掌伤害已经极为恐怖,但毕竟是用无形之气进行的攻击,应该是不受臂力和内功等加成的。
一次就打死人,恐怕有点想多了,但是哪怕打不死,打个重伤或者虚弱总没问题吧。
那样自己承受的伤害,无疑又会减少很多,现在就是不知道对方已经射出的箭矢类动能攻击,会不会也受到影响。
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