不过在对虫战争开始的前近百年时间里,两族已经有大量的商品销售了出去。
虫族因此获得了许多“自己人”,但这些“自己人”的数量,只占了达标总人数的一点点而已。
其中原因有二,一是罗文并不想贸然增加智体们的数量。
毕竟转换为智体之后,将不再会有寿命的限制。只要没有意外或罗文干涉,就能够一直活下去。
因此,罗文对于智体的审核非常严格,首先是不错的科研人员才有机会被转化。
其次便是一些联盟方的高级将领,他们可以在一定程度上,让虫族知己知彼,在战争中,占得先机。
可是延寿药剂这东西虽然造价不高,但受限于产能,它还是比较稀缺的物资。
相较于那些科研人员,往往有一定权势的人物更加容易获得它。
而这些人物,罗文并不想转化太多,因为他们的情报往往高度重叠。
转化之后,万一以后失去了他们现在的身份,便失去了大部分价值。
没有指挥和研发能力的他们,只能污染智体队伍。
虽然罗文也可以在用完他们之后,便湮灭他们的意识,让他们成为纯净精神体被吸收。
但罗文在心理上,并不想做这样的事情。
罗文也可以将这部分人,从最开始就只吸收他们的精神体,而不将他们转化为智体。
这样做虽然没什么心理负担,但会导致联盟方面出现大面积死亡。
而这会导致恐慌,对延寿药剂的推广不利。罗文不可能做这种因噎废食的蠢事。
原因之二便是虫群网络的桎梏,或者说是罗文实力上的桎梏。
罗文本体与本宇宙的联系,是在维度之上的联系,它超脱了空间。并不能用原本的距离来定位这种关系。
因此,罗文想要在本宇宙中,找到某一区域,定位某一个单位,必须要有着本宇宙内部的配合和接应才行。
目前来说,虫群本质上来说,分为两种标记单位。
一种是非常特殊的锚点单位,它由罗文曾经在本宇宙中的本体演化而成。
得益于这种特殊的联系,让其无论大小。无论体积,在本宇宙中就如同夜空中的照明弹,罗文可以在宇宙之外轻易找到它们。
在罗文掌握折跃技能后,锚点单位就担负起了为虫群开疆拓土的职责,让虫群的分基地在本宇宙中遍地开花。
另外一种标记就是节点单位,无论是那些工蜂、虫后,还是菌毯、太空章鱼。
无论是小到纳米级的原种,还是大到太古级、荒级,又或是巨构级,它们统统都是节点单位。
也许是节点单位都是二次生产之后的产物,它们的定位能力并没有锚点单位那么强大,单靠个体的力量。如果离开了虫群网络的覆盖范围,罗文就无法定位到它们。
简单来说,就是失联了,不过这并不会出现失控的情况,这些单位会按照失联前的命令继续执行或潜伏。直到再次被罗文找到,并入虫群网络。
在早期虫族刚刚向星海联盟渗透的时候,就有大量的节点单位失联。
比如那些销售出去的个人版生物装甲。因为它们被带到很远的地方,大部分都处于失联的状态。
又比如那些销往各地的延寿药剂,还有被调派到远方的智体,都很容易失联。
不过节点单位只是定位能力弱,而并不是完全没有定位能力。
当他们在某个区域内的数量到达一定数值时,就能达到类似锚点单位的效果。
它们将重新在虫群网络中点亮位置,帮助罗文找到他们。
起初罗文的实力还不强的时候,这个数量需要的很多,一光年范围内的节点单位数量要达到万级。甚至十万级以上,才能标记它们的位置。
这使得在外界本就稀少的节点单位,很难凑齐数量。甚至原本点亮的区域位置,也很容易重新迷失在维度乱流中。
比如最早被兑换成积分的虫族和里肯族科研人员,他们因为被分配到的位置不同或者其它原因,在运输过程中,不断的分割,让原本能定位到他们的罗文,失去了大部分智体的位置。
第602章 星门
在早期的时候,迫于实力的问题,罗文丢失了很多节点单位的视野。
可随着他的实力不断提升,分基地的增加也让他与本宇宙的联系愈加紧密,这使得罗文定位新区域的难度持续降低。
原本需要万数以上的节点单位在一起,才可以为虫群点亮新地图。但截止到目前,这个数量需求已经降到了千数以下。
要求降低,使得许多原本失联的区域被重新点亮,并且数量还增加了不少。
在这些东西被重新纳入虫群网络之后,罗文也随之下达了新的指令。
其实在一块区域里,凑够一千个节点单位非常容易。
因为在不断升级的虫群网络影响下,罗文可以远程指挥节点单位进行突变操作。
在能量充足的情况下,任何节点单位都可以突变成为菌毯,然后菌毯再孕育出虫后。
有了虫后,不需要太长时间,一座新生的虫族基地就将诞生,其中再孕育出一千个节点单位,简直不要太简单。
可是这一切的前提是罗文可以链接到他们,指挥他们。因为没有罗文的授权和允许,单靠节点单位自己是无法进行这些操作的。
而节点单位失联后的不确定性,让罗文也不能提前授予他们权限。
这倒不是担心节点单位会出现背叛的问题,它们就算失去联系,也绝对不会对罗文生出别样的想法。
罗文担心的是,节点单位在失联的情况下。因为缺少情报支持,有可能会做出一些草率的决定,造成暴露,引发一些问题。
不过随着延寿药剂的不断发售,和点亮地图需要的节点单位数量不断减少,单靠那些人员流动,就时常会达到数量要求,点亮一块区域。
不过此时因为是临时聚集,这片区域的点亮并不稳定,极有可能再次失联。
但趁着定位的时候,罗文就可以下达指令授权,让其中一个节点单位突变,在那片区域留下一座虫族基地,将其永久点亮。
随着这样的区域逐渐增多,星海联盟的疆域在虫群网络中,就如同虚无中亮起了一块块斑点。然后连接成一丝丝,一缕缕,如同稀烂的破布一般。
照这个趋势下去,也许再过个几百年,这块破布就会延展粘合,成为一块崭新的,没有瑕疵的绸缎。
不过就算是现在的破布状态,其对罗文的作用依然不容小觑,而且有时还会有一些惊喜……
就比如造成罗文此次纠结的真正原因,在一处最新被点亮的区域里,罗文竟然发现了许久未见的塞西尔。
这是一座远离虫族地盘的季族飞地,根据大体估算,直线距离可能已经超过两千光年。
想要靠人员流动在这么远的距离汇集到一定的数量,在现阶段是不可能完成的,而点亮这里的过程也颇为戏剧性。
当初里肯族和虫族刚刚加入星海联盟的时候,曾经有一批被兑换成积分的科研人员集体离开。
其中虽然掺杂这许多节点单位,但随着不断的被分散,最终大部分人员都已失联。
可是其中有一支队伍,无论人数如何减少,罗文都一直可以定位到他们。
究其原因,是因为队伍中的一员携带了一只金甲小虫标本。
而这个蒙混过季族检查,被归纳为随身行李的金甲小虫,就是无论在当时,还是在如今,都十分珍贵的锚点单位。
正是有了这个金甲小虫,就算这支队伍的节点单位数量,最低曾削减到了数十,罗文也一直掌握着他们的动向。
而这支队伍也帮助虫族立下了许多功劳,沿途只要经停,就会有一枚菌毯种子被埋下。
每当这支队伍被拆分,金甲小虫就会转移到继续移动的节点单位身上,就这样,他们开了一路的地图。
等他们到达塞西尔位置的时候,节点单位也只剩下不足十名,这十名科研人员全部都是生物研究分支的,想来他们已经无法再被拆分,这里便是他们以后的工作地点。
两千光年的距离,就算是身为季族长老休明斯的座驾,一时不停的跑完全程也需要二百多年。
而普通刚加入进来的外族科研人员,他们的飞船速度远远无法与季族长老的座驾相比。
如果单靠曲速引擎飞行,他们可能需要超过三百年的时间才能到达。而这个时间,恐怕对虫战争都打完了。
在很早之前,罗文就猜测季族拥有一种更加快速的移动方式。
因为单靠曲速引擎所表现出来的速度,想要掌控如此庞大的疆域。就算他们到处建设海外飞地,也几乎不太可能。
那么,他们必然有着一种快速部署性质的移动方式。
而直到休明斯的弃暗投明,这一点才被证实。
季族拥有一种名为“星门”的装置,这是一种大型的可控虫洞。
其建造在恒星近轨附近,依托戴森球的庞大能源供应,才可以开启。
不过这种星门与罗文的折跃技能不同,倒是与波特星那个小型可控虫洞的技术差不多。
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