亚光速飞行,一秒可绕行星数圈,几分钟就可以飞出恒星系,这么一个看似夸张速度,放在广袤的宇宙中,却真的有些不够看。
现如今,虫族的对手都已经普遍具备了曲速引擎,飞行速度都是以倍数光年来计算的。
纳米原种可能需要数十年才能到达的星域,也许虫族在几年时间就可以将其攻下。
在这种情况下,如同虫族陨石一般,纳米原种已经跟不上时代的发展了。
并且随着星海联盟中“自己人”的增多,虫群网络覆盖面积的增大,由“自己人”携带虫巢种子投放,成为更加方便快捷的侵入方式。
因此,这个罗文曾经的巅峰作品,在刚诞生没多久,就被淘汰、雪藏。
可这并不是因为纳米原种不强,只不过它的投放方式太过落后。一旦有了更加快速的投放方式,它依然能够创造奇迹。
不过相比更加快速的投放方式,罗文在之后却发现了纳米原种的其它用法,它的强大特性,完全不必局限在原有的框架内。
两军交战,因为武器射程的关系,就算互相之间的飞行速度已经超越光速。但真正打起来以后,双方的移动速度基本连低压光速都达不到。
在这种情况下,纳米原种附着太古级弹丸,已经足以让它们快速并且有效的接近敌方舰队。
不过光是接近的也无用,纳米原种原本只是一个辅助渗透单位,它并不是战斗单位。
在战线后方,它的发育速度没有太硬性的要求。
但是如果想将其做为一个战斗单位来用的话,它以前的发育速度就有些过于缓慢了,它需要更快才行。
但是没有完美的生物,生物体内有着种种的制约,就连罗文都很难逾越。但是只要想,那么就总有办法。
既然无法兼顾,那么就只能突出一点了。
天下武功,唯快不破,战时最重要的就是兵贵神速,纳米原种必须形成规模性的战斗力。
针对这一点,罗文潜心研究,终于让他找到了让纳米原种加速发育的方法。
新的纳米原种,在附着到目标体后,会以超乎想象的速度自我分裂。
但是代价却是,纳米原种,以及其衍生物的寿命,或者说是使用年限会急剧缩短。
不过纳米原种也无所谓使用年限了,战争想要获得胜利,哪能没有付出?
纳米原种的消耗,归入常规战损就好了。
新的极速版纳米原种,由太古级弹丸携带发射。
由于其体型问题,几乎是没有任何防御能力的。
因此,当太古级弹丸被敌方拦截、击毁时,超过九成的纳米原种,也会当场死亡。
而剩余的一成纳米原种,会继续飞行。而其中的一部分会被爆炸改变飞行方向或迟滞速度。
如果只是被单纯的改变方向,那还好一些,还有着生的希望。
但如果是被迟滞了速度,在激烈的战场中央,一个没有行动能力,没有防护能力的单位,下场可想而知。
剩余方向正确,速度达标的纳米原种,也仅仅只是过了第一道坎而已。
在随后的旅途中,各种爆炸,磁场,以及战舰残骸,都会杀死它们,或阻拦它们的去路。
等到历经各种劫难,真正接触到目标的,已经百不存一。
而此时,它们也仅仅只是完成了第一步而已。
接下来,它们需要附着在战舰表面,吸收着外部的辐射能量,来进行自我分裂。
在这期间,它们同样会经历各种磨难,虫族方向的炮火,对它们是没有敌我识别的。因此,它们很可能被己方火力击毙。
于此同时,炮火的爆炸,战舰的殉爆等等,也依然在威胁着它们的生命。
等到它们终于收集完毕能量,它们的数量,已经被进一步的削减。
第一波收集的能量,被用于突变移动器官,这是一种粘性触须,得自太空版蜘蛛战虫的蛛丝灵感。
在太空中,这种几乎没有阻力的环境下,纳米原种喷射出去的粘性触须,最长可达两米。
这个数字并不是不能增加,但这已经是纳米原种的极限,它必须维持纳米级的体型,躲避来自敌方的侦查。
虽然只有两米,但是多跟触须的配合之下,它的移动速度并不慢。
各族的战舰,都是军工制造,很少有人敢在这方面偷工减料。
它们的质量上乘,做工严丝合缝,但是总会有漏洞,让一个纳米级的单位潜入战舰之中。
纳米原种现在虽然因为体积小,还不足以成为节点单位,无法链接虫群网络。
但在出发之前,一些基础的信息,已经镌刻到了它们的身体中。
比如它们目标区域战舰的舰体构造图。
因此,它们总能以最快速度,找到那些缺口。
通过打开的舰舱、停机坪、破损的创口。甚至是闲置的炮管、发射口,纳米原种悄悄潜入了战舰内部。
到了此时,它们基本上已经算是暂时安全了。
接下来,就是吸收能量,分裂更多的细胞,直接达到节点单位的门槛,链接到虫群网络。
而此时,它们将接到新的指令,于此同时,罗文的授权也会下达。
根据每艘战舰中,潜入纳米原种的数量,它们得到了各自的任务。
它们开始突变,有的突变成为菌毯种子,有的突变成为虫后卵。而有的则直接突变成后勤或防守单位的幼崽。
其中有一款腕足型的陷阱类单位,因为构造简单,需要能量少,发育迅速等特点,而广受好评。
第650章 陷阱
虽然纳米原种能够到达目标位置,并且成功渗透入敌方战舰的。最终的比例可能只有千分之一,甚至万分之一。可谓是一路磨难,危险重重。
但是再低的比例,也架不住纳米原种庞大的基数。
纳米原种的科技含量虽然很高,但是因为其体型非常非常小的缘故,每只纳米原种耗费不了多少生产材料。
一只虫后每天可以轻轻松松抽空生产数亿只,专职赶工的话,速度更快,甚至能够达到千亿级的生产速度。
因此,当它们的数量达到一个恐怖的数量级之后,实际上到达敌方阵列的纳米原种的数量,依然非常可观,每艘战舰最少也能摊个百余只。
这些纳米原种,不可能全部突变成虫后和菌毯,这两样虽好,但前期却没有任何的攻击能力。
所以,每艘战舰上,突变成虫后和菌毯的纳米原种,至多不会超过十只。
而剩下的纳米原种,则全部突变成辅助单位。
考虑到纳米原种身处敌营,搜集能量的方式有限。
它们的任务是保护虫后卵和菌毯的正常发育,肯定是不能等菌毯发育好充能的,这样就本末倒置了。
但在敌方战舰内部,没有什么辐射,纳米原种想要搜集突变的能量,只能冒险行事。
可多枚纳米原种,同时吸能势必会引起关注,惹到不必要的麻烦。
因此,如何偷偷摸摸的快速发育成了一个新的难题。
不过在智体和罗文的努力下,这个难题并没有持续太久,就被攻破。
因为是战时正在交战的状态,所以这些纳米原种并不需要长久的潜伏。
它们的目的就是快速发育,从内部瓦解敌人。
因此,发育快排在首位,而隐藏则排在次位。
其中,发育快的问题,已经通过燃烧肌体寿命得到解决。
那么接下来,只能解决供能问题就可以了。
按照这个思想,腕足陷阱的诞生了。与联军外族们推测的有些不同,这个腕足陷阱。因为追求的快速的原因,在成型早期,是没有移动能力的。
所以,它们通常会选择一面易腐蚀的墙壁或地板,来做为发育之所。
外族们看到破损的墙壁,并不是它们为了隐藏,而挖的。
而是因为它们需要能量,而挖出来的破损处。
腕足陷阱前期虽然没有移动能力,但是结合了虫族强大的拟态科技和电磁科技,它依然具备强大的杀伤能力。
而只要吸引了外族们的注意,突变成虫后和菌毯种子的纳米原种就安全了。
“大家慢点,仔细检查每一个角落。”战舰中,诺克斯指挥着手下的队员,小心的沿着舱内通道,向前方走去。
此时他们的阵型,已经换成了两台持盾的z-r-2人形机器人在前,其它型号和没有金属大盾的z-r-2在后的情形。
掩护的防御型单位,成了开路先锋。相比其它机器人,显得有些笨拙的持盾机器人,一边开路,一边小心检查着周围的情形,用**来排除陷阱。
可是巨大的战舰舰舱,靠这么个巨盾机器人,一点点的摸查,那速度和效率,可想而知。
但是也没办法,这已经是摸查的最快速度了。
被顶在前面的两面巨盾,上面留有多处凹陷和焦灼的痕迹。这次前面**摸排,被虫族的腕足陷阱攻击留下的。
盾牌虽然是由战舰反应装甲相同的材质打造。但是虫族腕足陷阱的攻击强度,也是强大的难以想象。
按照盾牌的破损度,恐怕这面盾牌还能撑两下左右的攻击,就要完蛋。
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