这么做的好处是,如果联军追击而去的话,莫伊人始终可以保持绝对的兵力优势进行狙击。
就拿海塞这边来说,如今莫伊人防线上剩余的战舰数量大约是2800亿,而联军在洋流出口处所聚拢的战舰大约是400多亿艘的样子,双方之间的差距大约是7倍。
而这个差距根据推算,将会在二十多天后被持平,在之后便会彻底逆转。
但如果莫伊人放弃了洋流防线,像此刻一般选择以亚光速后撤,并维持与追击舰队交火的情况下,会发生什么?
为了不受到时间膨胀效应的影响,亚光速即便是再高级的文明,也只能维持在20%的程度上。
也就是说,当莫伊人将追击的这400多亿战舰消灭之后,联军后方所抵达的舰队,永远也无法追上莫伊人后撤的舰队。
毕竟,大家速度都是一样,你只要在射程范围之外,那就永远在射程范围之外。
这样一来,莫伊人便掌控了主动权,完全可以降低一下速度,等后方的舰队上来一些,再重新加速到20%的光速,并与之交战。
只要控制得好,莫伊人甚至可以永远以百倍的兵力差与联军交火,除非联军放弃追击!
“博尼法西奥统帅,我们是否要放弃追击?”
“不,让舰队继续追击!”
“可这样联军的损失会很大,是不是……”
“你们忘了一件事,莫伊联合那神秘的武器!”
摇了摇头,博尼法西奥说道。
其他各文明的统帅闻言也是脸色一变,毕竟之前白虎帝国就将这个信息共享给了联军中的所有文明。
只是……
这些天来的对战,让他们逐渐淡忘了这一点,直至此刻博尼法西奥重新提起。
“所以,我们依然还是要追击,只要咬住对方的舰队,莫伊人便不敢使用那个武器,除非是准备将他们自己的舰队也一同干掉!”
“原来是这样……”
众人点了点头,接受了这个说法。
确实,如果莫伊人在这种情况下使用那个神秘武器,是可以给联军带来巨大的伤亡,但同时,他们自己的舰队也会搭进去。
因此,派出一部分舰队进行追击,死死咬住莫伊人的舰队,才是最为合适的作战方案。
“当然,我们也不能一直就在洋流出口聚集舰队,在咬住莫伊人舰队的同时,我们各战区其他聚集在洋流的口的舰队,要立刻着手破除对方的超空间干扰,并四散而出。”
“只有舰队彻底散出去了,才能真正解除对方那件神秘武器所带来的巨大威胁,否则,万一对方急眼了真来上一发,连同他们自己的舰队一起消灭,这也不是不可能发生的事!”
略一沉吟,博尼法西奥决定再加上一道保险,随即开口说道。
对于这个提议,所有人都没有意义,也许终末炸弹的杀伤范围确实很大,但对方所持有的数量也绝对不多,否则在米尔赛那会就不会到最后实在扛不住了才使用。
而以这一点为基础来分析的话,自然是舰队铺得越开,所受到的威胁自然就越小。
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同一时间,人类与莫伊人的虚拟联合指挥中心。
“看样子,一切都按计划在进行,只是林凡阁下,我始终没有明白,如果单单只是为了多杀伤一些联军的舰队,那也没必要用亚光速后撤这招来做饵吧,只需要用超空间干扰装置牵制住对方一段时间,等其聚拢的舰队达到一定数量之后即可!”
看了下前线的战局后, 拉尔纳斯开口问道。
这是他一直都没搞明白的地方,总感觉林凡让舰队做饵这一招有些多余。
“如果你是对方的指挥官,并且在知道我们有终末炸弹的前提下,当看到守军全部撤离,且洋流口周围区域全部被超空间干扰所笼罩后,会如何判断?”
“会……认为这是准备动用终末炸弹而提前清场?”
“没错,那么如果你发现,我的舰队只是在用亚光速后撤,而你有机会死死咬住我的舰队,又会如何判断?”
“这……”
拉尔纳斯顿时醒悟了过来。
这还用说吗?
能死死咬住你的舰队,自然就放心大胆地继续将舰队……
通过洋流送过来了!
第874章 该收尾了
实际上,这就是一个心理问题,你既要将部队撤出来,却也要让对方判断你是另有目的,而非是准备使用终末炸弹。
关键是,这个所谓的另有目的需要有足够的动机,才能让对方上套。
而林凡所给出的动机便是……
利用双方在亚光速航行情况下,最高航速没有区别的特点,通过边退边打的形式,永远与联军保持一个巨大的数量差,以求将战损比永远维持在一个极低的程度上。
这个动机不但有着足够的说服力,也有着极大的可行性,瞬间便让博尼法西奥陷了进去。
自认为已经看透莫伊联合所有行动的他,毫不犹豫地便下达了“针对性”的命令。
将每一波新到的战舰都分出一部分,如一条长蛇一般追着莫伊人舰队而去。
无论莫伊人的舰队还是联军的舰队,此刻都是维持着20%的光速前进,这是在不受时间膨胀效应影像下,战舰所能达到的最大速度。
也正是因为如此,后续从通过洋流所抵达的联军战舰,则也是永远无法追上前面正在追击的舰队。
因此,数十波战舰之后,联军的追击舰队已经变成了一条长蛇般,而能与莫伊人舰队交火的,永远只是位于蛇头位置的那部分战舰,数量只有不到20亿艘,双方之间的数量差直接便维持在了惊人的百倍以上。
在这种数据量差距之下,追上去并进入开火阶段的战舰,几乎都是在送。
不过,博尼法西奥对于这一情况丝毫不担心,一切尽在他的“掌握”之中。
只要能咬住默认人舰队,便可以为后续舰队的抵达以及接触周围超空间干扰创造出,极有利的条件。
十个战区就这么维持了相同的局面整整十天,而这十天来,博尼法西奥的脸色也是越发的不好看了起来。
直至开始破解联邦的超空间干扰参数起,联军便发现了一个问题。
如果要按级别来划分的话,一般高级文明的超空间干扰装置基本上可以分为五个等级。
第一种是低功率版本,干扰范围只有5-10AU,优点是成本足够低廉,适合小型战场。
第二种则是使用最为广泛的标准型,按各文明科技的高低,其干扰范围大约是1-3光年不等,这个范围已经可以用适用于高阶文明绝大多数的星际战争。
最后一种则是加强型的,其一个的造价便是标准型的万倍以上,而干扰范围也按各文明的科技高低,达到了骇人的数十光年。
可问题是,这种加强型的超空间干扰装置,造价实在是太过恐怖,以至于所有文明都不会制造太多,仅仅只是将其当作战略性的干扰器来使用。
毕竟,到了九阶科技文明后,想要破解一个干扰装置参数并不是很难的一件事。
即便不是像莫伊人这样,有着自己独有技术能快速破解,也绝对不会超过三天的时间。
所以,当你部署了一个50光年的战略型超空间干扰器时,最多也就是挡住敌人2,3天的时间而已,这个大量制造的意义真不是很大。
然而联军却发现,莫伊人所部署的超空间干扰装置既不是战略型的也不是标准型的,而是……
干扰范围最小的低功率版本!
并且,其每一个干扰装置中所设置的参数都是不一样的。
这就很扯了……
就如之前说过的,虽然高阶文明战舰上都安装有超空间干扰对抗装置,只要将当前空间所受到的干扰参数输入后,便能不受影响地启动超空间引擎。
但这里也是有一个问题的,超空间干扰对抗装置每次运行的时候就只能针对一套参数进行运行,当战舰进入另一个被干扰的区域,而干扰参数又不同的时候,战舰还是会强迫退出超空间,除非将这一新的干扰参数再次破解之后才能重新进入。
因此,在绝大多数的战场人上,大家都不会这么干,毕竟你在限制了对方的情况下,也会对自己造成一些限制。
然而,莫伊联合不单是这么干了,甚至还使用的是低功率版本的超空间干扰装置,几乎是每5AU的区域内,便有一个。
换句话说,联军根本无法像之前博尼法西奥计划的那样,破解超空间干扰参数后,迅速将抵达的舰队散出去。
毕竟,这每2,3天,才能对外推进5AU的距离,想要彻底将战舰全部散出去……
不知道还得花多少时间才能办到。
当然了,为了做到这一步,莫伊联合也是拼了。
几乎是除了舰队外,至少一半的人都投入了这种低功率干扰装置的生产之中,这才使得莫伊联合在几年啊时间内,得到了足以支持这一作战的干扰装置数量。
要知道,宇宙是立体而非平面的,以洋流为中心,以球形进行部署的话,那么每对外延伸5AU,所部署的干扰装置数量都是呈指数上升的。
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