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游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)


  张义控制的肥皂摔在地而上,眼前一片模糊。
  耳朵也因为巨大的爆炸声而有些耳鸣。
  这时候话音落下,旁边的盖兹将他摇了摇:‘船要沉了!我们得快走!起来!’
  伴随着盖兹老哥的摇晃,张义感觉游戏的画面跟声音清晰了一点。
  当然这一块陈旭采用了重制版中的剧情,并且进行了一些优化,这样可以更好的展现出游戏中的战友情。
  因为在原版里面我们的盖兹老哥是头也不回的就跑了。
  于此同时,旁边传来普莱斯队长的声音。
  ‘大鸟!这里是b-6,我们正要离开!站起来,士兵!我们要快点离开!’
  普莱斯看着倒在地上的肥皂,一把将他拎了起来。
  而就是这一瞬间也是让张义心里颤了一下。
  这就是战友么!
  以往在fps游戏里,玩家所扮演的都是英雄,从来都是去营救别人。
  但现在,他只是一个菜鸟新兵而已!
  带着这种异常的感触,张义连忙控制着肥皂跟上普莱斯队长。
  一路上船体不断的发出爆炸,外面的海水从管道中涌入船舱内部。
  同时整个船体已经开始了倾斜。
  再这样的情况下,张义只感觉自己的整颗心都悬了起来。
  火焰与海水让视线模糊,爆炸跟海浪让声音微弱。
  同时还有各种爆破物碎片在拖延他的步伐。
  再加上老兵模式下,受到涌进来的海水冲击,将会出现减速的效果。
  于是张义的面前出现了一行行字幕。
  【你跑错方向了!】
  【你太慢了!】
  但好在虽然读档的进度都并不是很远,因为太慢跟迷路,连续失败了三四次后。
  终于张义控制着肥皂穿过复杂的船舱管道,来到了甲板上。
  此时此刻的船体已经呈现45°的倾斜了。
  前面的直升机在那边等着,正要离开。
  盖兹、格里格斯、普莱斯一个个跳了上去。
  千钧一发之际,张义终于也赶上了,一个跳跃双手扒住直升飞机的楼梯。
  但伴随着飞机的起飞,还有雨水的冲刷。
  肥皂完全没办法爬上来,反而在不断的下滑。
  “别!救命!队长!救命!”看到这一幕,张义整个人都慌了。
  似乎听到了张义的呼喊一样。
  普莱斯队长也发现了肥皂的险境,瞬间将手中的枪扔掉,冲过来一把抓住了肥皂的双手将其拉了上来。
  ‘抓到你了!’
  看着面前的普莱斯队长,爬上来的张义如同游戏里肥皂一样,如释重负的吐了口气。
  结合着他的游戏体验,他现在深刻明白了可靠的队友到底有多么重要。
  如果自己打彩六的时候都是这样的队友,何愁不能上分啊!


第三百三十章 我特么吹爆老兵难度!
  劫后余生的张义长长的呼了口气。
  虽然知道这是游戏里面已经设定好的。
  可他还是有一种很奇妙的感动。
  尽管才只是一个短短的序章关卡,而且接连被干翻了好几次。
  同时欣赏了n多次的名人名言,但不得不说张义真的是感觉到爽翻天。
  不仅仅是游戏中那种层层叠加的紧张感跟子弹呼声与爆炸声的氛围。
  更重要的是这款游戏,让他感觉到与身边的npc队友有着一种紧密的联系与羁绊。
  以往的游戏npc队友就是一个简单的工具人。
  让他完全没有什么感触。
  可在《使命召唤:现代战争》里面,借着强大的氛围塑造,还有逼真的画面。
  以及游戏中npc超高的ai与表现,都是让张义感觉到自己就是肥皂,跟普莱斯、盖兹他们并不是割裂的。
  仿佛自己真的成了sas的一员。
  在这里,普莱斯队长会在关键时刻救你于危难之中,告诉你在战场上的生存法则。
  在这里,身边的队友格里格斯会帮你殿后,让你没有后顾之忧。
  在这里,盖兹会帮你打着掩护,让你更好的对付敌人。
  在这里,没有人会抛弃队友。
  这种感觉让张义觉得这些npc队友都是有血有肉的,而不是一个个的工具人。
  至少就目前的表现来说,《使命召唤:现代战争》绝对是让他最为震撼的一款游戏。
  没有之一!
  这个念头来到了第二关名为黑障的关卡后就更深刻了。
  就是这老兵难度着实难了一点。
  连续死了几次之后。
  很快张义也是总结出了一些经验。
  那就是敌人的枪法火力基本上是非常准。
  想要直接冲锋莽过去,这基本上是不可能的事情。
  掩体这是游戏里面相当重要的东西。
  因为脱离掩体之后过不了一两秒,敌人就会攻击而且准的不行,个个都是职业选手级别的。
  不能贪枪,只能利用掩体击毙对方。
  当然也有一点取巧的方式,那就是你自己慢吞吞的前进,让后身边的队友在你一直没什么动静之后,也是会朝着前面推进,然后配合着击杀敌人。
  只不过相比于玩家自己的效率会慢不少。
  毕竟虽然表现的很真实,可毕竟还是玩家在玩游戏,不可能说真的让npc直接将敌人全部干掉。
  虽然某些个玩家,还真的是特别期待。
  关于游戏中的npc之所以有这样的ai表现,这也是陈旭有意为之的。
  之所以这样设定,主要就是为了让玩家更好的感受到队友的可靠。
  这样做会让玩家对这些npc角色,产生更深的认可。
  前世玩家之所以能够对sas以及后面 141特战队的各个成员,有很深的一个感情。
  除了《使命召唤:现代战争》并不是一个单主角的游戏外。
  更重要的那就是让玩家有一种很强烈的代入感。
  执行任务的时候,相互的聊天互动,还有在前世当时非常隔离的ai表现。
  队友跟玩家在战场上的各种相互扶持,让玩家明白这些npc队友都是有作用的,不是如同其他游戏里面的一个花瓶挂件。
  因为npc队友在游戏中究竟是碍事还是帮手,真的很影响玩家对npc的感情。
  如同生化4里面的阿什莉,那就很明显是负面的表现了,碍事梨跟你闹?成事不足败事有余!还有生化5的谢娃整个一傻娃,给她草药等于丢进垃圾桶。
  而反观《最后生还者》还有《生化无限》里面的伊丽莎白,除了剧情这一块更重要的是玩家们能够切身感觉到这些npc队友能够给玩家带来的帮助。
  虽然这些角色颜值跟性别也占了很大的便宜。
  但《使命召唤:现代战争》需要么?
  完全不需要!
  在《使命召唤:现代战争》中,每个玩家都能感受到这些npc带来的帮助。
  从而对于他们产生认同,产生那种感情羁绊。
  “队长,我已经跑过来了!剩下的看你们的了!”
  游戏中的张义直接进行一个快速的奔跑滑铲,接着熟练的往地上一趴。
  面对各种枪林弹雨,张义听着肥皂的喘息声跟眼前血红色的屏幕,非常期待的看着普莱斯队长跟盖兹,以及俄军这一块的援军卡马洛夫。
  而他们也并没有让张义失望,非常利索的将周围的敌人解决了。
  “nice!队长好枪法!”
  “漂亮,盖兹老哥这一枪打的漂亮啊!”
  “卡马洛夫,你认识fuze不?他那炸药也挺猛的!”
  “兄弟们冲!我负责殿后。”
  进入到这一关的后半段,就是一个标准的cqb关卡,也就是室内近距离作战关卡。
  游戏里面玩家扮演的肥皂跟普莱斯队长,简单的帮助卡马洛夫后从他口中得到了关押尼古莱的地点。
  而这里则是黑漆漆的一片,有一种玩《彩虹六号:围攻》的那种感觉。
  就是这房子没有办法拆。
  队员在前面小心翼翼的前进。
  破门,将地上的引线炸弹清除。
  张义也是全程蹲着跟在队伍的最后面,偶尔大喊一声nice帮助普莱斯队长助威。
  没办法,之前他想要窃取一下友军的劳动果实跑在第一个位置。
  结果因为没有注意到拐角,直接被一秒瞬间带走,又看了一遍名人名言。
  这也让他吸取了经验教训,不是你干的活就别去拦这个功劳。
  这个时候传来了一个私信语音,接通后宋仁的声音忽然响了起来。
  “老张,你玩到第几关了?这游戏太吊了,第二关那种氛围就直接拉满了,尤其是俄军跟武装分子在山中大战,太赞了!”宋仁在不剧透的情况下,抒发了一下自己内心激动的心情。
  “我?我也在玩第二关,应该快过了,对了你玩的难度是什么?”张义回应道。
  “普通啊,怎么了?”宋仁道。
  听见宋仁的话,张义沉吟了一会儿:“建议你玩一玩老兵难度,因为老兵难度才是真的好玩!我特么吹爆老兵难度!”
  “在这个难度你能够体验到完全不一样的感觉,更加真实的沉浸感,尤其是那种将生命交给战友的感觉真的太棒了,我特么吹爆!而且还能学到很多知识。”

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