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凶猛领主 (公子不思)


  对于百济国的官宣,所有玩家都能够看出来这是针对反辰联盟阵营,反辰联盟阵营的高层们犹豫之后,打算暂时放弃针对百济国玩家。
  若是百济国玩家加入辰国玩家阵营,会提升辰国玩家阵营实力,反辰联盟阵营更别想将辰国玩家阵营打压下去。
  而且看情况,百济国是真的想要安心发展自身,这样的玩家势力在蓝星玩家阵营中还有很多。
  与打压百济国玩家相比,反辰联盟阵营更重要的事情是让己方领地晋升三等侯爵领。
  程晋领晋升侯爵领都过去快四个月时间,这么长时间里,程晋领的实力一直在快速增长。
  而反辰联盟阵营那些呆在一等伯爵领较长时间的玩家领地,与程晋领相比实力增长缓慢。
  一个程晋领的实力,或许比反辰联盟阵营最强大的两个领地甚至是三个领地的实力相加都强。
  从数量变成质量,这是所有玩家势力都在做的事情,只是最强大的玩家领地无法晋升,领地人口不能继续增加,实力就无法继续快速提升。
  领地无法晋升的根本原因在于领主没有晋升五阶。
  各大玩家势力高层恨透了那个蓝星玩家阵营的内奸,一个内奸导致刷怪小队无法继续前往墓地刷怪,领主等级无法快速提升。
  要是能够一直刷怪,恐怕现在蓝星玩家阵营的侯爵领数量已经超过10个。
  对于李醇正领晋升三等侯爵领,辰国官方表现的比较淡定。
  辰国官方高层们知道,百济国玩家只有两个选择,一个是继续中立,一个是加入辰国玩家阵营,好听点说是辰国玩家阵营和百济国玩家阵营联盟。
  有没有百济国玩家,辰国玩家阵营都能够挡住反辰联盟阵营。
  所以辰国官方能够淡定的看戏,也希望反辰联盟阵营将百济国玩家推过来,可惜反辰联盟阵营已经官宣不会针对百济国玩家,希望百济国玩家一直保持中立。
  不过仅仅几天时间后,事情就发生转变,亡灵日常攻城这一天,数十个百济国玩家领地遭遇比以往强大不少的亡灵大军攻城,部分领地出现较大损失。
  百济国官方第一时间在【论坛】上发帖谴责反辰联盟阵营说一套做一套,卑鄙无耻,百济国玩家已经做好战斗准备。
  面对百济国官方的谴责,反辰联盟阵营快速做出反应,一边直接联系百济国高层说不是他们动的手;另一方面在【论坛】发帖表示反辰联盟阵营没有对百济国玩家领地下手,可能是辰国官方动的手。
  对于这些情况,李醇正根本不相信,起码李醇正对辰国官方信任要远高于反辰联盟阵营。
  百济国官方内部进行探讨,做出一个猜测,认为不是反辰联盟阵营集体决定动手,可能是反辰联盟阵营中的一个势力动的手。
  较大可能是艾利国、高羡国、烈阳国三个国家的玩家势力,最大可能是三国官方势力。
  只要不是反辰联盟阵营的集体决定,百济国就没有与辰国结盟的想法,一旦与辰国结盟,就真的要与整个反辰联盟阵营对上,百济国玩家别再想安心发展自身。
  于是接下来,百济国和反辰联盟阵营在【论坛】上交锋,暗地里每次都会有几十个百济国玩家领地遭遇未知敌人的手段。
  不想要和辰国结盟与反辰联盟阵营对上,百济国只能忍着,这些损失百济国还能够承受,要是与反辰联盟阵营对上,只会损失更大。
  百济国、辰国甚至是反辰联盟一些玩家势力都在寻找,究竟是哪个势力对百济国玩家领地下手,有不小的可能,这个势力就是蓝星玩家阵营的内奸。
  只是这个内奸的隐藏手段太好,一直没有被发现。
  赵易有分身在,空闲时间多出不少,上【论坛】看戏吃瓜的时间也增加了。
  看着蓝星玩家阵营的内斗,赵易感觉自己之前作出的神隐决定非常正确。
  若是不神隐,作为最强领主玩家,反辰联盟阵营的手段会一个接一个过来,就怕领地位置暴/露了,反辰联盟引来原住民势力。
  神隐之后,领地快速发展,与程晋领之间的距离越拉越大。
  在高端战力上,没有一个玩家势力能够比得上。
  玩家势力综合实力上,用不了多久,就能够挤进前十。
  一个玩家领地顶一个玩家势力,这对许多玩家根本无法想象的事情。
  赵易领地实力已经非常强大,但对于赵易来说还不够,赵易对比的对象早已经从玩家势力变成原住民势力,当前的目标是成为紫罗兰王国境内最强大势力,以及掌控整个紫罗兰王国。
  因为第四块命运骰子,继续攒宝箱,领地实力提升速度慢下来一些,不过在领地基础上,提升速度更快了。
  人口就是领地的根基。
  赵城人口以每天1万的速度增加着。
  五号半位面原本每天增加2万人口,因为四号半位面的出现,两个半位面的发展计划都发生改变,尽可能让平民们自己出力,建立自己的家园。
  没有土系法师加入,建立家园的速度会非常慢,家园建成后才能够进行正常的生产生活,在这之前还需要消耗大量粮食。
  五号半位面已经拥有近三百万人口,在众多自然法师的帮助下,已经能够产出大量粮食,不但满足整个领地的粮食需求,而且粮食储备量快速增加着。
  现在五号半位面每天增加人口已经达到3万。
  四号半位面面积广阔,不过每天增加人口暂时只有5000。
  一方面是领地军队还在对四号半位面进行清理,将一些影响到领民正常生产生活的威胁清理掉,另一方面也是四号半位面的基础还不行。
  一号半位面和五号半位面初期发展,每天增加人口都比较少,等道路修建起来,各个居住区域规划好,就可以迁移进来更多的平民。
  平民们自己动手,将自己的家园建立起来。


第244章 德赛联军
  苍鹰帝国最南境,比邻紫罗兰王国的德赛行省中,距离紫罗兰王国最近的艾利国玩家斯瓦兹克三等伯爵领,一支“庞大”的玩家骑兵部队正在快速集结中。
  这支庞大的玩家骑兵部队,一共来自8个伯爵领和21个子爵领。
  统帅为二等伯爵托马,副统帅为三等伯爵斯瓦兹克和苏塞巴、亚尼斯、罗伊丝三人,五名正副统帅皆为四阶职业者。
  而这支总数量将会达到五千骑的庞大骑兵部队,目标正是紫罗兰王国北境洛塔行省,的玩家领地。
  领主玩家之间的斗争,通常是以借日常攻城的亡灵大军来重创甚至是覆灭对方。
  领主玩家们普遍采用借刀杀人之计,主要是因为斗争的领主玩家来自同一个原住民国家,甚至于他们的领地就是相邻的。
  原住民国家上层再怎么不管这些异世界勇者贵族,也不会允许他们在明面上互相攻伐,但暗地里的借刀杀人基本上没有人会去管。
  连一些失去土地的原住民小贵族,都会对原本自己领地上的异世界勇者领地下手。
  除了同一个原住民国家的领主玩家互相争斗,还有不同原住民国家的领主玩家争斗。
  既然都不是同一个国家的人,那就真刀真枪的干,不需要麻烦的去使用什么借刀杀人,尤其是在亡灵攻城规则变成三天一次的情况下。
  同一个原住民国家的的领主玩家争斗,主要原因有两个,一个是辰国玩家阵营和反辰联盟阵营的斗争,另一个则是领主玩家的领地扩张。
  采用借刀杀人之计,就算敌对领地被亡灵大军覆灭,己方也无法额外获取多少利益。
  不同原住民国家的领主玩家斗争,为的就是这利益。
  攻破一个玩家领地,就算领主带着一些东西逃跑,整个领地还剩下大量有价值的东西,这正是他们所需要的。
  在亡灵攻城规则从一天一次变成三天一次的情况下,平均每天获取收益锐减,领地发展速度大降,这是许多领主玩家无法接受的。
  他们也想要将自己领地发展到一等伯爵领乃至侯爵领,但缺少魔晶,缺少各种资源。
  又没有像辰国官方、艾利国官方这样的大势力提供领地的发展资源,所以不少领主玩家和中小玩家势力想到去外国抢。
  这一点上,领地位于原住民国家边境的领主玩家具有一定优势,能够在较短时间里跨过边境,进入其他原住民国家。
  进入其他原住民国家掠夺物资,一来一回的时间最好不要超过三天。
  一般都是亡灵攻城结束第二天早上就出发,下一次亡灵攻城黑夜降临前返回。
  亡灵之灾肆掠下,原住民阵营的传奇强者们做出约定,禁止各国发生战争。
  不过异世界勇者是个例外,主要异世界勇者不进攻原住民城池,不同原住民国家的异世界勇者之间再怎么打,大部分原住民势力都不会管。
  在缺少资源的情况下,跨国掠夺其他玩家领地,成为许多领主玩家的选择。
  这种行为容易发生意外,比如情报出错,攻击一个实力更加强大的玩家领地,导致己方掠夺队伍损失惨重。

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