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这不魔法/某不科学的女装大佬 (一粒米饭)


  换做以前江蓉蓉肯定就瞬间崩溃大哭特哭,但在经历了那么多之后,她觉得能好手好脚活着就不错了,毁容也没什么大不了的,反正她自己又看不见,伤害的都是别人的眼睛。
  话虽如此,也不知道那个大叔能治疗这种伤疤不……可以的话,江蓉蓉身为一个女人自然不想带着这幅鬼样子继续活下去。
  翻出吹风吹干了头发,整个人一放松,江蓉蓉就开始打起了瞌睡,但是事先约好了那个大叔,她只能强撑着不倒在床上。这时她看到了被放在茶几上的手机,便顺手抓过来打开了那个五角星应用,打算看看这一次收获如何。
  这一看顿时瞌睡都被吓醒了。
  姓名:江蓉蓉
  性别:女
  年龄:24
  身份:西格玛公司初级调查员
  力量:8+5
  敏捷:13
  意志:15
  体质:5+1
  外貌:14-5
  教育:14
  智力:13+2
  幸运:6
  信誉:5+1
  自己的数值变化江蓉蓉自然都是牢牢记住的,一看顿时就发现了异样的地方。事到如今她大概也观察了点规律,假如是在模组里通过一系列事件或者自己的锻炼得到了成长,那么基础数值只会直接显示变化后的结果。但要是因为外力的作用或者有时效,那么便会呈现出加减的形式。
  外貌狂减了五点可以理解,她都变成斑点狗了嘛。不过估计治愈了的话还是可以恢复原来数值的。只不过外貌这个数值真心作用不大,又不是靠脸吃遍天下的宫斗宅斗风格,也没见长得好看就受到特别待遇,所以江蓉蓉没有很在意,只要别丑得惊为天人连路人都不想搭理就行。
  但是力量忽然加了五点,肯定和多出来的那只金属手脱不了干系。原来单一只手就值五点力量吗,江蓉蓉举起手看了看,心情复杂。
  “亏了啊,应该跪求给我一套全身铠甲的!”
  然后就是敏捷自然的增加了一点,可能是因为她在丛林里摸爬滚打被练得丢了半条命的关系吧。但是体质加了一点又是因为什么?
  江蓉蓉不禁将视线投向了另一只纹身手。
  “只是纹了一只手加一点手腕就能加一点体质的话,多纹点是不是还能加更多?”
  如果是这样的话,江蓉蓉也不介意在背上肚子上大腿上都纹上。唉,可惜啊,估计以后就没这种好事了,江蓉蓉甚至都想去问问亚历,那个丛林的对抗模组还能不能想办法再去一次,让她去找那个意识继续讨好点好处。
  不过用脚指头想也不可能啦。
  系统在这方面限定得很严格,基本不存在让玩家长时间反复进入同一个模组刷分的可能。就算是千方百计的进了差不多背景年代的模组,但是时间一定对不上。江蓉蓉相信即便她再去一次那个丛林,恐怕时间要么就是很久之前,要么就是很久以后了。
  仔细一想,也许系统这么做除了杜绝玩家钻空子,也是为了防备那些看不见的时空猎手。它们追踪猎物的依据不就是时间的波动吗。假如反复的不断进出同一个时间点,肯定会把它们大量的吸引过来,到时候就是一场杀戮的盛宴了。
  总的来说,基础数值的变化都在江蓉蓉的预料之内,虽然稍有意外,还不至于让她受到惊吓。
  真的让她产生药丸心态的,还是技能。
  英语:70
  驾驶:25
  观察:60
  聆听:60
  射击:50
  急救:10
  观察聆听射击都上升了,能够理解,因为江蓉蓉自我感觉确实成长了不少。至于急救为什么也涨了五点,也许是因为她在模组里天天都在给自己急救的关系吧。
  但以上都不是重点。
  “灵感65,神话30……坐火箭也没飙升得这么快的吧喂!”
  没想到灵感竟然一口气狂升了20点,江蓉蓉傻眼了。
  她很想知道,假如有朝一日灵感升到100点会怎么样,是不是直接就理性值归零人彻底疯掉?按照目前这个节奏,好像也不是不可能。
  其实她早就意识到了灵感技能太高不是好事,所以也想尽量控制一下,免得数值变高。问题在于这个东西不是她能控制的啊,于是就陷入了灵感飙升,疯狂自行发动,然后继续飙升这样的死循环上。
  而且灵感升那么高都还有理由,神话为什么又一口气升了二十点。江蓉蓉不记得自己有接触过什么神秘生物和现象啊,还是说直接把她和那个意识的接触判定成了神话。但是江蓉蓉觉得那个意识与其说是神话,还不如说是科幻,为什么不给她一个科幻的技能。
  虽然模组里她从亚历那里零零散散掏出了不少信息,比如他们所在的那个国家一直传说丛林里有一个真神,守护着这片土地免于遭受天外恶魔的侵袭。这也是为什么当时江蓉蓉仅仅通过意识接触得到了一点信息就能大概推断出情况的原因。
  但是,比起充满玄幻感的什么真神恶魔,江蓉蓉倒是觉得以异次元高等生命体入侵以及远古失落文明来解释更科学一点。那个巨大建筑的科技水平显然是远超当前世界的,所以极有可能游戏里的那个世界真的存在着遗落的远古文明。
  “可这也不能简单粗暴的就判定成神话啊。”
  丢开手机,江蓉蓉仰面朝天躺在沙发上,席哲的话又一次浮上心头。她原本是不信的,觉得席哲是在危言耸听。可按照眼下的发展,她不禁产生了一种忧虑。


第111章
  咸鱼躺了一会儿,想得脑袋发疼,江蓉蓉实在是整理不出什么清晰的思路,因为目前阶段她得到的信息太少了,还全是没实际依据的“据说”。要做出推断只能建立在席哲单方面的说法上,她觉得不靠谱,干脆不想了。
  反正就算是想清楚了,对改变她目前的现状也没有任何帮助——能让她的灵感归零吗?显然不能,那还说个鬼。
  下意识的拿起手机看了下其他的界面,没有什么变化,本以为个人描述那一栏可能会出现新的东西,却意外的没有。不过江蓉蓉注意到在个人描述的界面最下端莫名的空出来了一行,这个是之前没有的。考虑到她在上个模组最后的经历,她很怀疑是不是原本记录了什么,却被某种神秘力量给强行抹除了。
  西格玛公司的页面也同样没变化,那个无法打开的页面依旧呈现灰色,江蓉蓉兴致缺缺的戳了几下,看了下积分记录,终于感到开心了一点点。她居然收获了七百多积分,有史以来最高的一次。
  但是积分虽然很高,她的剧情探索评分却只有D级,显然对不上。这一点倒是给江蓉蓉打开了一条新思路。
  一直以来她都以为积分是跟剧情探索度挂钩的,可是每次的模组,即便是简单难度,想要达成C级以上剧情完成度都千难万难。因为这毕竟不是真的在玩游戏,一来是有着时间限制,二来玩家们也受到了诸多束缚。像玩游戏里那种随便找NPC问话有问必答,到处翻箱倒柜的事情根本不可能一样。
  况且每一次的模组只会给个基本的提示,真正的剧情是什么没人知道,也许耐着性子去找,会瞬间发现有无数种可能。正常打游戏自然就是存个档一个一个去试,可是在这个“游戏”里,别说存档了,随时都是提着脑袋在找线索,谁敢这么浪啊。
  因此每一次模组,大多数玩家的选择都是尽量先保命,线索剧情能找多少找多少,只求最速最安全的通关。简单难度大概还可以刻意拖延一下时间好去找更多的线索,中等以上难度的模组,这么干基本就是在找死了。不说其他的,就上一个江蓉蓉参与的模组,要不是有席哲这个大杀器在,单靠她和亚历,怕不是早就在第三天的晚上就死在那些怪物的嘴里了。
  “想必也有其他的办法和那个丛林之中的意识联系上,不是非要靠着高灵感技能,既然有那么多其他势力在活动,我猜大概能在他们那里得到更多的资料信息。他们应该就是为了寻找所谓的丛林之神才冒着危险到这里来的。”
  “不过要走到这条线路,必要的条件就是得等到后期那个光环显现,巨大的威胁之下让原本沉睡的意识苏醒,根据我的亲身经历,至少要在丛林里存活十五天才行。期间到处都是危险不用说,根据席哲的说法,丛林本身就受到了污染,一旦沾染了里面的水和食物,估计下场很不美妙。唉,本来就是堪比地狱一样的环境了,还得额外寻找干净的,能让人吃十五天的食物,除非是拥有逆天战斗力和超强意志体力的玩家,没几个能坚持那么久吧。”
  盯着天花板,江蓉蓉默默的想。
  “但是我的剧情完成度这么低,积分却很高,是不是以前我的思维走入了一个误区,想要单纯刷高积分的,不需要探索那么多剧情,只要把模组里那个最危险的存在消灭或者解决掉就行。结合西格玛公司以前的一贯作风,好像还真的是这样。”
  上个模组的最后,肯定是把那个光环给解决掉了,江蓉蓉觉得一下子获得了七百多积分肯定和这件事有关。她先是感到一阵兴奋,觉得找到了刷分的好办法。随即又陷入了沮丧——这谈何容易啊。

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