“唉...”
...
大贺典雄脸色要多难看就有多难看,大圣传有多出色,那就显得他的超级马里奥有多失败。
那些影评人每次提及大圣传,必然会把超级马里奥给拉出来做对比,他都不知道因为这件事已经损失多少玩家了!
大贺典雄这是脸色难看,山内溥完全就是要杀人了,超级马里奥是任天堂的招牌!
可现在,这块招牌虽然还没有被人打碎,但已经被狠狠的踩了无数脚,他当初就不同意超级马里奥的动画电影。
可大贺典雄执意要拍摄,佐藤秀树也在一旁劝说,加上他的确抱有了那么一点点的期望,这才让超级马里奥这个招牌被人践踏了!
这帮人就没有可信的,统统都是无能之辈!如果不是有汉王朝这个大敌在前,他现在就会宣布这个联盟破裂了!
...
“任天堂山内社长和索尼的大贺社长不欢而散,索尼联盟迎来了真正的危机!?”
看着手中的报刊,刘致远笑了起来,虽然世界都是大圣传的消息,可所有媒体的报道都带着索尼。
毕竟,这也算双方大战前的热身准备,在不少专业人士眼中,看点还是很多的。
“这才刚开始,接下来,要稳住心态啊,大贺社长、山内社长,还有佐藤社长。”
今年的宣传计划可没有停歇这一说,一波接一波,直到虎符的发售日为止!
几天后,世界再次因为汉王朝而震动,这次已经不是大圣传那些影迷和游戏迷了,口袋精灵那帮人也参与了进来。
因为,汉王朝公布了四只新的神兽!
“口袋精灵成神之路,新神兽混世四猴预告片...”
“灵明石猴,同变化,识天时,知地利,移星换斗。”
“赤尻马猴,晓阴阳,会人事,善出入,避死延生”
“通臂猿猴,拿日月,缩千山,辨休咎,乾坤摩弄。”
“六耳狝猴,善聆音,能察理,知前后,万物皆明。”
四只形态各异的猴子直接让无数游戏迷高潮了,因为,灵明石猴后面备注着一句话。
孙悟空就是灵明石猴的终极形态,这一句话就够了,不需要其他。
但刘致远怎么可能就写这一句话,什么精灵才是备受人们期待的?稀有啊!
什么才是最稀有的精灵?!独一无二啊!
孙悟空就是独一无二的,当玩家拿着灵明石猴进阶的时候,它就独一无二了,它的名字也会被系统改成孙悟空。
与此同时,无论精灵世界有多少灵明石猴,抱歉,这就是它们最终的形态了。
整个精灵世界,只能有一个孙悟空,这够不够稀有!?同样,其他三只灵猴在进阶后,同样是独一无二的存在。
第494章 新神兽预告片:极恶时代
在大圣传火爆全球的影响下,可想而知这次预告片会在玩家之间产生多大的震荡!
全民疯狂来形容一点都不为过,口袋精灵成神之路的销量肯定爆炸了,大圣传沾了口袋精灵的光,肯定也是一个惊人的数字。
这次预告片很简单,就是几只形态各异的猴子的CG短片,而那些介绍和技能写的很含糊。
这是他刻意这样做的,神兽,尤其有可能会成为独一无二,有自己专属名字的神兽,这种诱惑力,他不信那些玩家能抵抗。
别说含糊,就是晦涩难懂的文言文,这帮玩家也会拼了命去理解它们的意思,因为,进化的方法就在这些话中。
你不懂,那这四只独一无二的神兽就和你无缘了。
而且,西游记中有太多妖怪可以拿到口袋精灵里,这些他都会以这种形式发布。
同样,为了照顾各国玩家的体验,为了增加代入感,为了不那么赤裸裸的文化入侵,他同样会把其他国家神话中的怪物添加进来。
西游记这部华夏四大名著之一,肯定是要被推广出去的,它太适合游戏了,尤其是单机大作,比三国系列还要合适。
西游记不是水浒传,水浒传先天条件不足,它很难被改编成一部超级大作。
论剧情动作,它的改编潜力远不如大圣传,论战略,它和三国根本不在一个档次。
它唯一的改编方向就是收集养成!收集108将,可有了口袋精灵这个收集养成游戏的珠玉在前,水浒传唯一的方向也被堵死了。
至于后世那种乱七八糟的水浒题材游戏,是不可能出现在汉王朝的,再怎么说,这也是华夏的四大名著。
如果真要出游戏,要么就是经典,要么就不开发,不能因为游戏把水浒传四大名著的地位给拉低了。
“刘总,索尼那边好像毫无对策了。”
刘致远看着雷军有点翘尾巴,故意绷起脸。
“不要小看任何对手,尤其是这种级别的对手,指不定他们在憋什么主意呢。”
“是...”
绷起脸的刘致远,整个汉王朝高层没有不怕的,雷军也是最近才了解的,之前他一直是开发人员。
那时候面对刘致远,如沐春风啊,哪像现在,当然,这个想法他无论如何都不敢表露出来。
“去准备下一个宣传,占到优势,就要一鼓作气,不要给敌人任何喘息的机会,死掉的敌人,才是好的敌人,才值得我们尊重。”
“明...明白了。”
等到雷军出去,刘致远才露出笑脸,索尼那边很安静,不,不应该说安静。
其实大贺典雄最近也是拼了老命了,他看的出来,从那些宣传媒体要价一天比一天高就能看出来。
索尼那伙人绝对不是坐着等发售日了,只不过越这样,他才越开心。
只有靠砸钱这一条路来和汉王朝作对,这证明,那帮人是真的没办法了,而砸钱,恰恰是他最不怕的。
说实话,如果把他换到索尼那边,他也挺束手无策的,除了开发新游戏,没有其他任何办法。
无论再怎么宣传,游戏在那摆着呢,他这些宣传之所以收到了非常好的效果,完全是因为游戏就是碾压同行的。
这才是根本,一款游戏如果不好玩,任你多少宣传手段,都不管用,反而,宣传的越厉害,到时候就死的越惨。
期待和回报严重不符啊!索尼那边不傻,哪怕剩下那俩人傻了,山内溥也不会,他不会刻意夸张宣传的。
而不宣传,又不可能,虽然媒体都说这是他们之间正式开战前的热身运动,但这个热身很重要,重要到会决定生死。
历史上的PS能成功,是因为没有对手!是因为大量第三方的帮助!
其实PS1的宣传也没什么特色,大贺典雄能想到拍电影,能想到搞全球巡回COS演出还是沾了他的光。
可这些都是他玩烂的,已经不屑去玩的,汉王朝宣传的标配而已,都不值得一提,没看媒体都没大范围报道吗?
如果不是这次主机大战的结果完全会影响汉王朝今后的发展战略,他根本就不会这么煞费苦心。
这次宣传投入的成本不下于50亿美元!汉王朝今年的盈利恐怕有近一半都要扔在这里了。
虽然许多地方还能收回来一些,虽然现在的宣传都是为了以后得到更高的回报。
可这是实打实的50亿美元!光钱就算了,看看他为了宣传虎符和首发游戏,费了多少心思,用了多少创意。
这些才是无价之宝,用一个少一个的无价之宝,不要小看其他人,他这些创意肯定会被人抄去,百分百会的。
游戏角色联动!这是这次宣传最大的一个创意,这种创意在后世烂大街。
口袋精灵会出现大圣传的游戏角色,鬼吹灯同样也会,而且,口袋精灵的角色也会出现到它们的剧情里。
这完全就是捆绑销售了,而且是让玩家心甘情愿买单的捆绑销售。
像什么王者荣耀有其他游戏角色的皮肤动作,还有什么大乱斗类的,等等太多了,可在这个年代,几乎没有!
有也是那种名不见传的尝试,真正第一次大型游戏角色联动是任天堂1999年发起的,任天堂明星大乱斗!
如果没有他,那个游戏角色联动让任天堂游戏迷都疯狂了,可现在,那种纯粹无脑糅合的联动不会再引起关注。
甚至,这种联动都不太会出现,出现也是以庆祝的方式,想靠这个盈利?还不如多参考一下汉王朝的游戏角色联动方式。
这就是他付出的代价,真正的代价,他的出现给游戏界带来了太多太多超前理念,游戏界也因为他改变了太多太多。
如果不能尽快让汉王朝计划步入正轨,天知道以后会冒出多少神仙怪物,那时候,他最大的优势就没有了。
“口袋精灵新神兽极恶时代预告片。”
“犼,尸初变僵,僵变为旱魃,再变即为犼。”
“穷奇...”
“混沌...”
“饕餮...”
“梼杌(tao wu)...”
第495章 百亿销量的猜想
“八歧大蛇才是最强的!”
“明明是海德拉!”
“伙计,伙计们,你们是不是忘了巳蛇?”
“我们讨论的是极恶时代的精灵,巳蛇不在这个范围。”
“...”
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